苹果电脑公司由乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和RonWayn在1976年4月1日创立。1977年,苹果获得了第一笔9.2万美元的投资。并在首届西岸电脑展览会上推出Apple II,Apple II成为了人类历史上第一台个人电脑。
1980年12月12日,苹果公司公开招股上市,在不到一个小时内,460万股全被抢购一空,苹果公司高层瞬间产生了4名亿万富翁和40名以上的百万富翁。
只是后来苹果内部内讧,撤销了乔布斯的经营大权,之后windows95系统诞生,苹果电脑的市场份额一落千丈,然后就慢慢衰落了。等到1997年乔布斯再次回到苹果公司担任董事长,才开始重新崛起。
吴明在键盘上忙来忙去终于打开了游戏,要知道这时候的电脑操作系统可不像以后的操作系统有图形用户界面,有的只是命令行界面。也就是我们后世常见的电脑刚开机的一段时间显示的一排排英文字母那样的界面。
想想一个电脑什么快捷图标、任务窗口都没有,而且还没有鼠标。只有那么一排排的英文字母就感觉恐怖。这种操作系统,用户只能通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。
还好这辈子吴明未来是个程序猿,对这方面比较熟悉,而且这辈子天赋超强,才能很快的适应这种操作系统。
打开游戏之后,吴明开口了:“我这游戏叫做长城方块,现在我来给你们演示一下怎么玩。”
吴明口中的“长城方块”正是未来会风靡全球拥有 9 项吉尼斯世界纪录,包括通过手提电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等等的tetris也就是俄罗斯方块。
这款游戏在多项评选中被评为最经典游戏之一,甚至有的杂志直接称为最伟大的游戏,没有那个之一。本来这款游戏应该会在1984年6月,被俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫发明出来。
但是吴明很清楚未来这个俄罗斯方块之父并没有从得到太大的利益,从俄罗斯方块获益最多的是任天堂。而任天堂可是吴明新中的假想对手,未来的大敌。所以吴明心安理得的把俄罗斯方块据为己有,并且改名为“长城方块”,英文名为“Great Wall Diamond”。
在开发长城方块的途中也不是一帆风顺,虽说吴明在后世是游戏公司的程序猿了,大概记得一些俄罗斯方块的程序代码。可是那些程序代码都是后世的程序员开发的,后世的程序员的编程能力可比这个时代的程序员要差一大截。
在后世,不说电脑的内存是以“G”为单位,就连智能手机的运行内存都从早先的128M、256M扩大到标配的3G/4G。
可以说后世的程序猿根本没有什么内存限制,想怎么挥霍就怎么挥霍。所以,吴明记得的那些代码都比较繁琐复杂不够简练。
在这个时代,电脑Apple II也只有4KB的内存,游戏主机Atari 2600的内存更是只有2KB,这可是上百万倍的差距。吴明也只有把那些繁琐复杂的程序代码优化、优化再优化之后才能放到电脑上运行。
还好这一世吴明因为重生拥有超强天赋,在和几个大学教师学习了一段时间后就完美出师,成功优化了俄罗斯方块。
朱音小丫头看着随着吴明双手的神操作,电脑屏幕上的几种长城方块飞快的下降,然后在屏幕的下方组成一排排的方块连接成功消除,一侧的计分表的数字也在不断的增加。
终于忍不住了,推了推吴明撒娇着说:“明哥哥,你这个游戏真好玩,你快下来,让我玩玩,好不好嘛!”看来长城方块的魅力成功吸引到了朱音小丫头。
古田乐也忍耐不住激动地说:“明哥,你发明的游戏居然这么好玩,太厉害了。”
“是啊,明哥,你还真没骗我们。”古田荫听到哥哥的话也赞同道。
连旁边看着的周惠敏也不禁赞同的点了点头,就连她也被成功吸引住了,难道这游戏还不好玩?
看着大家伙儿迫不及待的样子,吴明得意地笑了笑了,也不为难朱音小丫头了,站起身来说:“小丫头,你先玩吧。”
早就按耐不住的朱音小丫头听到吴明这么说,迫不及待的推开吴明坐到椅子上,双手左右开弓玩起了长城方块。
吴明见此也是失笑一声,不再理会,自己一个人出了房间走到客厅喝水去了。