那就是游戏公司对游戏未来发展走向的宣传。
“对于游戏未来的发展走向,游戏公司只会作稍许修正,将游戏世界的发展方向完全交给玩家掌握……”
对于这一条游戏公司的宣传语,夏洛特嗤之以鼻。
刚刚获得游戏系统派发的“NPC管理系统”的她很清楚这绝对是虚假宣传。
夏洛特对自己的判断有绝对的把握,“玩家在这儿的影响力肯定大过在其他游戏,但最终主物质位面的发展方向还是由系统决定。”
“系统会在合适的节点向NPC们发布各式各样的任务,以此引导游戏世界的发展、变化,创造一项项能够让玩家参与其中的大事件,”夏洛特将这一举动同过往游戏公司运营游戏的手段作对比,“这种做法无疑能增加玩家们的体验感,这对虚拟现实游戏很重要。”
“与发布资料片、DLC的运营模式没根本区别,但玩家就吃这一套。”
根据这一条情报并结合自己目前的状况,没有被洗脑的夏洛特确信自己依旧可以把握她的未来。
安心不少,夏洛特按着自己的计划继续着这一日的公开课。
直到第四节课实践课开始,她才接过了约克的教鞭,给予前来参加课程的学生们优待,以传奇法师的身份带领一众还未入门的学生们尝试施展人生中的第一个魔法。
因为只是第一堂课,所以夏洛特只是引导学生们沟通万物元素,尝试将散布在空气中的魔力储存于体内并将其当作杠杆使用,一面念咒语,一面用魔力绘制咒文,进行施法尝试。
考虑到场地有限,夏洛特传授的咒语、咒文是最最基本的水弹术。
多少带着一些炫耀的成分,夏洛特轻易凝聚出了一颗篮球大小的水弹,以此展示法术的咒语、咒文。
讲台下的学生们有样学样,纷纷根据将刚刚学到的理论知识投入于实践。
不得不说,相较于在主物质位面土生土长的NPC们,玩家们作为“神选者”,天赋绝对是一等一的。
半个小时的实践时间中,一共就只有十一位学生顺利完成了第一步。而在十一人中就只有七人顺利在夏洛特面前召唤出了一枚大拇指指甲盖大小的水球,完成了法术施展。
唯一成功施展“水弹术”的NPC是一位刚刚九岁的女孩,名叫“珍妮”,是德奥比尼城内一位商贩的孩子。得益于夏洛特的父亲雷斯的仁政,珍妮在城内免费就读的公学中念过两年书,认得一些文字,这才让她有可能在这个年龄来到公开课的课堂中尝试学习魔法。
“奖励你们去我的法师塔参观、做客,愿意么?”向六位玩家以及珍妮发出祝贺,夏洛特将早早准备好的“奖励”拿了出来。
六位玩家毫不犹豫答应,珍妮也是欣喜若狂,没多想便接受了夏洛特的邀请。
一切安排看着都合情合理,好学生就是应该得到老师的奖励。六位玩家根本就没有想到夏洛特就是冲着他们才作出如此安排布置。
宣布下课,夏洛特用手划破空间,在众人面前打开传送门,引导七人进入其中。
夏洛特想得很是简单,她想要尽可能通过参与内测的玩家向广大玩家展示自己,展示自己在主物质位面中取得的成绩,以此提升自己的形象、知名度。