以此为基础,哈兰和夏洛特进行更深层次的交流,为他们口中的“玩家PK副本”勾勒粗线条,构建主体框架。
所有的细节都由一手操办此事的哈兰负责,二人这天主要围绕每一类PK赛以多少玩家为一组参赛较为合适。
“我去世的时候国内已经有不少官方注册并以俱乐部形式松散运营的玩家公会,他们很正规,一般的核心人数在两百左右,算上外围成员一家公会大概会有千人的规模,”哈兰结合自己获得的已知情报分析道,“根据核心成员的喜好以及目前市面中各款游戏的热门程度,一家游戏公会往往会同时入驻三至五款游戏……”
顺着哈兰的思路,夏洛特推测道,“考虑到《创世纪》是目前市面上唯一一款虚拟现实游戏,肯定会有一大票以各式各样目的进行运营的游戏公会在游戏中投入更多的人力资源。”
“所以我们如果要搞公会战,那最好允许五十人为一组报名,但是以三十人为单位进入副本进行PK,“夏洛特最后总结道,“这样就算有一些加入职业公会的半职业核心玩家因为现实中各式各样的原因耽搁,没办法此次准时上线参加PK活动,也可以有人作为替补参赛,保证出勤率,增加活动的激烈程度。”
哈兰连连点头,认可夏洛特的想法,“我也觉得二十五人至三十人的参赛规模比较合适。”
“这一数量的玩家进入副本战场之中进行战斗,能够兼顾个人能力和团队协作,”哈兰畅想道,“说不定网络直播平台中还会涌现出一批专门直播大公会进行PK副本的主播,像是进行兵棋游戏一样,分析战斗,推演战斗并以此延伸出无数各具特色的战术打法,从而丰富游戏内容。”
“不过需要你创作的副本足够有趣,战场内的元素足够丰富才能够办到这一切,”夏洛特提醒道,“哪怕像过去的《魔兽世界》……”
忽然想起哈兰是一位05后,夏洛特便不再拿老游戏举例子,“总之副本必须高质量,才能实现你所期望的效果。”
“这简单,”哈兰信心满满,“我科纳特帝国人才济济,平日里操练士兵时也没少进行演练或是模拟实战。”
“我大可以找我的幕僚、智囊在这方面帮着我出谋划策,最后再由我把关,肯定能够拿出一片可以供玩家们充分发挥想象力的副本PK战场。”
言之有理,夏洛特便也不再挑刺,“那团队战呢?五人?”
“差不多,我记得许多游戏的一般副本都是五人组队嘛,五人的团队规模也足以让玩家们自由发挥,调节队伍中能力者职业配置,实现各式阵容之间的碰撞,同样能够从多角度考验玩家的实力,”哈兰补充道,“至于团队的总人数就定在十人,让玩家团队能够有足够的调整阵容的空间,赢得庄园或是小片伯爵领地后也能够在第一时间有足够多的人手负责经营、管理。”
“怎么说送出去的奖品领地也是在科纳特帝国的疆域内,我还是希望我的子民们能够在玩家的管理下安居乐业。”
经过三十余年皇室教育的哈兰考虑周全,在夏洛特看来确确实实是一块管理庞大帝国的料子。
相较于另外两个组别,个人战含金量或许最高,但各方面的设定却是最没有花样、悬念的。
“不过多少还是要在地图中设定一些元素,能够增益玩家的实力……”夏洛特提醒道,“要不然刚刚开服半个月、一个月时,玩家们多半还只是两级、三级的实力,打群架还有看点,若是单打独斗,光凭二级、三级能力者的那几招花拳绣腿,观看时可就太枯燥、乏味了。”
哈兰连连点头的同时又试探性的问了一句,“夏洛特,你介意我把你放进副本中么?”
“怎么一种说法?”夏洛特不理解。
“大概就是在公会战、团队战PK副本中,一方搜集起足够多的某种地图元素或是处于绝对劣势时,便可以召唤传奇龙血法师夏洛特前来助阵……”哈兰说着自己的构想,“大概就是让你的幻影加入战场,只有区区五级、六级的实力,对玩家形成绝对优势但并非无法击败,这样绝对能够让副本中的PK战斗变得更加有趣。”
哈兰的描述让夏洛特想起了一款以一战为背景制作的枪战游戏中的一种名为“战争巨兽”的地图设定。
“行啊,正要也能帮我再涨涨名气,”夏洛特欣然同意,“不过最好稍稍丰富一些,你也可以将科纳特帝国中的几位传奇能力者加入其中,给激活机制的玩家根据战局战况以及对手的配置进行挑选的空间。”
夏洛特举例道,“比方说某团队缺乏后排法师,那就可以拉着我登场亮相。”
“某团队缺少冲锋陷阵的战士,那就可以让另一位传奇级别的战士能力者以幻影分身的形式出场助拳。”
“那样肯定会更有趣。”
二人聊得愉快,眼中都冒着光,仿佛已经看到即将公测的游戏在二人的协力下蒸蒸日上的美妙画卷。
一直聊到深夜,夏洛特才同哈兰告别离去。
二人约定在游戏公测开始前每五日聚会一次,尽可能早些布局,将一切都准备妥当,用一种其他NPC做不到的方式欢迎即将进入主物质位面的神选者们的到来。