哈兰笑了笑,说道,“那无所谓,只要现在的金币值钱就可以了。”
“总之我就是想让更多玩家们意识到玩《创世界》能赚钱,那样即使他们把玩游戏当作上班也能够给游戏增加在线人数,让游戏更长久地运营,”哈兰还是有一些远见,“至于未来如何控制物价、消除通货膨胀,那就是系统和我们所需要一起努力去做的事情了。”
听到这两个与经济相关的词语,夏洛特略有些头疼。她扶着脑袋微微皱眉,“我们这是要把自己当半个策划用啊。”
吐槽归吐槽,夏洛特应哈兰的要求对他为奖励所准备的几处封地提了一点建议。
“为公会赛获胜者准备的封地不一定要在现在能够日进斗金,但一定要有足够多的发展潜力,以此激发公会运营、发展封地的决心,”夏洛特笑道,“我相信还是会有不少人愿意在MM游戏中体验模拟经营游戏才能够获得的游戏享受。”
夏洛特举例道,“我就在德奥比尼专注于发展领地,想着给领地中的人民群众带去繁荣、安稳的生活。”
“你不也总是幻想着以帝国皇帝的身份建立不世之功,在开疆拓土的同时让帝国再一次享受五十年的黄金时代嘛,”夏洛特将例子举到了哈兰身上,“同样,玩家们肯定也会有这方面的渴望。”
“不仅仅是为了名利,只是享受将领地经营壮大的过程与结果,”夏洛特畅想道,“就像是在模拟类游戏中运营一座城市那样,在虚拟现实游戏中完成同样的工作绝对能够给予玩家更大的成就感。”
哈兰连连点头称是,赶忙下了一道手谕,安排下属对几处候选封地进行进一步的研究,以判断哪几处城堡、庄园拥有独特的自然禀赋,能够在玩家的合理运营下快速发展壮大。
随后,夏洛特照例与哈兰分享自己收集到的游戏内外情报。
相较于孤身一人的夏洛特,拥有整个帝国的财力、人力的哈兰更能够利用这些情报向主物质位面伸出自己的“触手”,让游戏变得更有趣,给予玩家们更好的游戏体验。
在“自己还能活几年”这件事上,已经在主物质位面拥有大量财富、极高地位的夏洛特、哈兰没有半点马虎。
聊到中午,哈兰依旧请夏洛特留下享用午餐,计划边说边聊。
这一次的午宴期间没有再发生什么意外,二人享用美食,愉快地分享自己脑中还不算完美的构思、计划。
在享用餐后甜点,品尝一道据传是“沃伦皇帝微服私访时偶然间遇到的甜点”时,酝酿许久的哈兰终于鼓起勇气,在继“骑着夏洛特登基”后又一次当着夏洛特的面提出了一个大胆的想法。
“夏洛特,你觉得……我们两处CP,搞炒作,会不会有利于游戏热度的提升?”