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第137章 半决赛赛制

但是其专业性往往不需要质疑。

基本上会出现在解说席的,都是曾经解说过校级以及联盟级比赛的特邀嘉宾。

而这种正规的仪式感,无疑让现场的气氛再一次拔高了一截。

安静的准备室中。

罗克与芙兰早已经换好了特制的战斗服,调整好了状态。

“状态如何?”

“好极了!”

“嗯,最后提醒一遍,记得防备特质魔化物品,记得防备对面可能出现的隐藏底牌,到了半决赛,小觑任何队伍都可能会在阴沟里翻船。”

“嗯!”

芙兰严肃认真地点头。

这种正经时刻,她对罗克的安排基本上都会完美的执行。

几乎不会存在纰漏。

这也是罗克觉得芙兰靠谱的地方所在。

呜!

呜!

呜!

沉闷而威严的号角声,如同要唤醒每一个人潜藏在心底的昂扬战意,响彻整个赛场。

这是选手入场的信号。

观众席的热情瞬间被点燃。

无数的呐喊声充斥整个赛场。

大部分人都在为罗克与芙兰呐喊助威。

但是在单向隔音的赛场之中。

选手们,可听不见外面的动静。

双方选手在裁判的安排下来到了赛场中间。

半决赛的赛场一改之前的制度。

不再是相隔一百米,直接开始战斗。

而是双方都有自己的初始地点。

重生点与重生点之间往往相隔很远,并且有城市建筑作为遮挡,无法直接看见对方。

双方队员需要在城市场景中进行遭遇战。

并且随着时间的推移,会有活动范围的限制。

一旦选手离开了活动范围,自动出局。

这种制度让比赛的战术深度提高了不止一个层次。

毕竟,在一开始不会碰面,就意味着能有埋伏,偷袭,引诱,拆分,等多种战术。

更有专门等待限制活动范围的“缩圈”出现之后,将对手击出活动范围,从而获得胜利的战术。

之所以在半决赛采用如此比赛机制,也是向联盟实战赛看齐。

联盟实战赛在前面数十届,一直采用的双方间隔一百米直接开战的赛制。

但是这种比赛机制之下,实力的悬殊很难被扭转。

毕竟双方都在视野范围之内,距离百米也完全在巫术的攻击范围之内。

这种比赛,基本上就靠队伍成员的实力来硬碰硬的对决。

不少队伍棋差一着,错失优胜之后,联名对联盟官方抱怨。

于是,联盟考量再三,在半决赛之后推出了新的遭遇战以及缩圈赛制。

这让比赛观赏性大大提升的同时,也大幅增加了弱队战胜强队的概率。

自从这样的赛制出现之后,几乎每过几届,就会有以弱胜强的局面出现。

例如上一届的决赛,奥菲莉的队伍在明显有实力优势的情况下,因为两人之间配合出现问题,被对面拆分击破,最终落败。

如今,格拉蒂为了让参赛选手完完全全的熟悉联盟实战赛的全程赛制,采用了与联盟实战赛一模一样的赛程与赛制安排。

“那么,你们对比赛规则有疑问吗?”

“没有的话,那就请各自前往自己的初始地点吧!双方成员全部抵达各自的初始地点后,比赛就会正式开始。”

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