身披黑甲的盗贼踏上了城堡前的土地,他望着面前通向城堡的土路,不发一言。
(这回的副本设计,感觉有点恐怖风啊。)
站在刺客身旁的会长大大张無忌脑门上飘出了文字泡。
(这地图做的感觉比湟水地牢强多了。)
无敌暴龙战士的脑门上也飘起了文字泡。
文弱望着屏幕上那阴森的风景,听着从音响里传出的极为应景的音乐,表情稍稍有些雀跃。
他很喜欢这种风格的地图设计。
奥古特城堡借鉴了一部分哥特建筑的设计风格,但又融入了游戏本身自带的玄幻色彩。
玩家们出现在城堡前的空地上,眼前视野开阔,入眼是一片圆形的巨大广场。
这片宽广的广场全都是由沥青色的石板构成,地面破破烂烂的像是被什么东西所腐蚀了一般,石面上还刻着极多的划痕。
广场的四个角落摆放着四门弩炮,这些机关都是可以互动的,想来应当会是在待会儿的BOSS战中发挥作用。
圆形广场的中央位置,一堆零零散散的黑曜石石块无规则的散落在那里。
石块的上方有着极长的血条,还有一个格外显眼的名字。
lv-100傀儡艾格兰(BOSS单位)
看着血条旁边显示的房屋图标,文弱有些无奈的叹了口气,在团队频道打字。
文葬:等等,我重新换套装备,再换个加点。
他把字都打到了团队频道里,默默在背包里寻找另外一套直伤装备。
席目蓉蓉:建筑类敌人?好家伙,那我也得换一套。
队伍里的一名术士也冒了泡。
《英雄》里的怪物单位分为很多种,建筑类单位就是其中之一,这种类型的怪物堪称负面状态职业的大爹。
免疫流血、中毒、烧伤这种强持续伤害的特性,让那些依靠DEBUFF刷伤害的职业大呼救命。
很不巧,刺客,就是其中之一。
与pvp模式下的输出类型不同,副本里的刺客是要靠流血来打输出的,目前这个版本,流血流派的输出手法依旧是刺客目前dps打的最高的打法。
换成直伤流派的装备和加点后,伤害起码得下降个百分之十,要是手法差点,没那么熟练的话,DPS掉的还会更多。
公会里敢参与开荒团玩竞速的都是手法帝,刺客本来就不是pve版本大爹职业,这再降个百分之十,他估计就得吊车尾了。
席目蓉蓉:这个怪……我跟文哥我俩就只能混了。
队伍里的术士发出了一连串吐血的表情包,他术士职业的受克制程度更加严重,伤害掉的比刺客还多,他干脆放弃了打伤害切换了一套偏团队增益的加点和装备。
文弱附和着打了一串文字出来。
文葬:不出意外,第一个BOSS的首杀记录应该跟我俩无缘了。
《英雄》里的大型副本是可以中途换人的,就比如打完第一个BOSS后,再打第二个BOSS时可以随意更换队员,只要团长没有变动,哪怕把全团角色换一遍都没事。
团队想要抢一号BOSS的首杀,带刺客和术士就是负收益,其他竞速团都不是庸手,他们想上榜就得配置拉满才行。
正式服因为有橙武的存在,大家的伤害会更加爆炸,BOSS克制也就更加明显,想要打竞速那肯定得组齐版本之子才行。
文弱换好了装备,又改了加点,发动各种加速技能围着整个广场转了一圈,最终也只发现了这四个弩炮可以互动。
文葬:应该没有别的地图互动机关了,先开一次BOSS试试看吧。