灵是创世之时便已诞生的存在,自巫师将灵的法则撒向诸天万界,部分的人可以成为控灵师。部分控灵师先天不足,止步于凡人五阶,不可越过,这些人虽能感受到灵的力量,但不能真正感受到灵。唯有突破凡人六阶,灵才会真正和控灵师接触,此时可以通过特定的功法和灵技,和灵沟通。
目前神庭已知的灵的属性有以下几种:
温度:这种属性有着一维变化,会随着温度的上升和降低显示出不同的性质,该灵的属性依附于物体,通过灵影响物体的性质变化,以产生威力。神庭的研究中,在连空气都没有的位界缝隙,该灵的威力几乎检测不到。
风:这属性虽然性质更接近于风,但实质上几乎控制所有流体的运动。据研究该灵具有极强的活力和亲和力,几乎可以和任何灵融合,以产生威力。当能量够大时,甚至可以通过空间流动产生威力,不过一般情况下依附于物体。
土:这灵可以和任何固体结合,可以控制固体的能量以产生威力,几乎感受不到该灵对于流体的掌控。在能量足够大时可以形成一种固体,不透明,硬度极大,其他性质未知。
光:该属性是一种射线,灵是射线的源头,射线蕴含着能量,一般来说射线的攻击方式是融化物体,不过生效极慢,所以现在的灵技都是将其作为锋锐的强光或者是一种增强其他灵活性的属性。