“差不多!”秦紫岚重重点头。
“可也不能把DJ台直接搬上去……”
事情再度陷入瓶颈,二人陷入沉默。
老高掏出手机,看了看时间。
9:00
点进Youel,老高开始搜索“DJ”,找了很久,才终于找到一个第一人称的DJ视频,大概有几千播放量。
上传IP是樱花国,老高看不懂樱花语,但是樱花语里是有汉字的。
“安和智……”
大致略了一遍简介,视频开始播放。
动感的音乐,似乎是改编了经典的樱花老歌。歌声中,安和智开始了操作!
搓碟!还有上下调整那些按钮!老高看了好一会,表示看不懂!
倒是秦紫岚一直在身旁讲解:“这个是选择处理的音频段落,这个是选择混音强度……”
一直到了后面,随着安和智说出听不懂的樱花语,她从桌下掏出一张布满方格的垫子,和DJ台连接起来。
而下一首歌开始播放,安和智的方块垫子也开始闪烁!她的小手不断按动,乐曲中就加入了许多鼓点之类的元素。
老高突然觉得灵光一闪!
“这个叫打击垫,算是用起来比较方便的‘乐器’吧。”秦紫岚依然在讲解。
“秦姐!我突然有个想法。”
“如果我们只让玩家管节奏,就是这个鼓点呢?”
“可以说,就是让玩家做一个‘鼓手’。除了鼓点以外的事情,都不管!”
这个思路倒是新奇。
一下午的音游试炼,老高发现有些曲目的谱面设计并不算好。
有时候这一段只和鼓点对应,但高潮段就要兼顾鼓点和人声,使玩家手忙脚乱。
对于老高这种单核单线程,很难做到兼顾。
但是如果只管鼓点,玩家就可以完全沉浸在鼓点里,使自己成为一名“鼓手”。
听到这里,秦紫岚思考片刻,也立刻领悟过来!
“对啊!如果是这样,也恰恰和梅总的要求一致!”
“为了保证游戏性,我们势必要选择节奏明快、鼓点变化很大的音乐。而流行音乐绝大多数是不符合这个条件的!”
“而且既然节奏明快、鼓点变化大,游戏难度就势必不会低,也就符合了梅总说的‘难’!”
听到秦紫岚的描述,老高恍然大悟,连连点头。
原来梅总不是提要求,而是在列提纲!
就像在赶羊群一样,封死了羊群其他的道路,每一只羊都只能往一个地方走。
但梅总为了大家的进步,没有直接说出该怎么做,而是循循善诱,使大家最终还是到了自己想要的地方。
可如果直接说出来,每个人闷头做就是了,但能力也不会进步。
这就像光讲课是不行的,还得给学生布置作业,留下难题。
而解开这个难题,也能获得很大的成就感!
能力进步了,心里也高兴了!
老高顿时有点佩服。
原本以为梅总是甩手掌柜,结果一切尽在掌握啊!
“不过,既然不做下落式,也不是《Dang Piano》那种前进式,我们这款游戏的谱面应该怎么表现呢?”
秦紫岚发出疑问。