仔细想了想后,接下来程郜先选择了毒岛流剑术技能卡。
这个是最特殊的,带有隐藏属性,也即其他同名同类的技能卡所不具备的效果。
正好程郜毒岛流剑术已经满级了,试一试强化的效果。
「是否使用毒岛流剑术技能卡」
随着程郜心中一动,轮回印记传来提示。
“是。”
程郜确认。
紧接着,与之前的技能升级不一样,这一次程郜没有得到知识经验的灌输,反而感觉身体有些变化。
与体质力量等属性增加时的感觉相似,但要小很多。
程郜眉眼一动,再次看向毒岛流剑术技能——
【毒岛流剑术lv10(max)】
特殊效果:修罗,每击败一个最低战力类人的单位,增长一点杀意值。每击杀一个最低战力类人的单位,增长三点杀意值
每点杀意值存在一刻钟,最多同时存在一百,重复获取延长杀意值存在时间
当杀意值达到三十点时,获得杀意盎然状态,力量+1,体质+1
当杀意值到达一百点时,获得杀意高涨状态,在杀意盎然的增幅基础上,力量额外+1,敏捷+1
激发杀意会对精神产生影响,更加嗜杀恋战,6点精神可完全免疫杀意盎然及以下层次的杀意影响,7点精神可完全免疫杀意高涨及以下层次的杀意影响
——
毒岛流剑术变得复杂了许多,程郜仔细琢磨着新得来的修罗特性。
很简单的效果,杀敌越多,自身越强,最终能有力量+2,体质+1,敏捷+1的效果。
这个加成已经很接近毒岛冴子的修罗之心了,算是一个不错的特定条件增幅技能,只是与程郜预想的不太一样。
他原以为会是毒岛流剑术更加精妙,但实际上这方面没有变化。
特殊强化与通常强化不一样,毒岛流剑术只是多了个特性,其余的与之前完全一样。
程郜试了试,发现通常强化所需的300轮回点也没有变。
用游戏话语来说,就是多了个词条,但物品品质没有提升。
也不知道两者相比孰优孰劣,程郜没有过多考虑,又将心思放在了其他奖励上。
其余的,都是属性方面的加成。
程郜稍微思考了一下,决定先选属性点。
相比于装备,他感觉强化自身更重要些。
装备会迭代,损毁,属性只有加在自己身上才能保持最大价值。
而前两个奖励确定后,最后一个,就要在m1卡宾枪和神社正刀间抉择了。
只剩这两个倒没什么好考虑的了,m1卡宾枪强化后的属性加成比神社正刀多,自然是选它了。
决定后,奖励选择提示消失,程郜身上的m1卡宾枪变为轮回装备,属性加成升级为体质+1,敏捷+2。
程郜又回看之前选择的那一个属性点。
装备加成后,敏捷现在高力量3点,升敏捷的性价比不高,首先pass。
其余的属性中,力量是第二个被排除的。
程郜考虑了毒岛流剑术的杀意高涨状态,如果选力量的话,在杀意高涨状态下,力量最终会比体质高一点。
这很不好,本身力量和体质在相等的情况也算不上很持久。
假如再低一点的话,更是要虚不少。