打开游戏网站,看到预约人数已经来到150人。大部分还是群里的,有少部分是其他途径来的,应该是看到玩家叶峰的视频来的。
方黎大概筛选了一下确定了人选,然后发布了游戏通知:
【游戏开启Pre-alpha1.1版本第二轮测试,本次测试招募玩家40人,将于今日中午12:00开始发送邀请链接,接受邀请后可以登陆游戏。】
......
游戏中白天时间很快过去。一天时间,玩家们向外探索,周边的地图轮廓已经基本清晰,大致探明了信号放大器覆盖范围内的主要情况。
避难所的东北侧,大概3.5公里处,是一片沼泽,也是玩家林月受到沼泽触手攻击的地方。沼泽的面积比较大,玩家可及视线范围内无法看到边界。
避难所的西侧,大概2公里左右,有一大片蜘蛛巢穴。除了玩家发现的蜘蛛和蜘蛛战士,还发现了LV7的蜘蛛女王,以及三种不同类型的蜘蛛巢穴,盘踞着一整片区域。
避难所西侧绕过蜘蛛巢穴,大概2.5公里左右,就是一片草原,草原的草皮以灰色品种为主,有着很多兔子窝。
避难所北侧,信号覆盖范围还未到达森林的边界。
而在避难所的东侧,大概1.5公里的地方,有一条河流自西南方向往东北方向流淌。
在避难所的南侧2公里左右,是一片高山,河流的源头就来自这里。
然后又重新盘点了一下今日收获,收购木材150单位,收集怪物肉40块,收购浆果35单位,收购草、树枝植株50株,收购浆果丛植株25丛,总计支出贡献点1925点。
均分到每个玩家身上,大概就是接近200点。叶峰和林月的贡献点比较多,已经来到了300点,都购买了基础蓝图。白天时间结束,废土夜晚到来,蓝星时间也来到了中午12:00。
一群玩家从培养舱中慢慢醒来。
方黎照例将避难所的背景和愿景,又说了一遍之后,发布了一个任务“薪火相传”。
【支线任务:薪火相传】文明需要传承,作为避难所的先驱,你了解废土上的种种生存法则,请完成对新人的教导。
【任务要求】教导新人完成一只怪物的斩杀,完成50单位任意物资的收集,制作任意一件物品或装备。
【任务奖励】先驱者和新人分别获得100贡献点
然后,就在夜晚的森林空地上,一个个老玩家的火堆旁,经过老玩家的吆喝,小火堆旁挤满了新玩家。
有些玩家白天探索掉的san值比较多,一群人在火堆旁玩着“踩暗影之手”的地狱笑话般的游戏。
若是这一幕被土著看到,估计会立马掉精神值。
就也在这时,一个叫做“王负剑”的玩家开始作死。他走到黑暗里面,发现一声声恐怖的声音在他的耳边袭来,然后就被什么东西袭击了,然后血条清空,人倒在了地上。
当叶峰打着火把看到的时候,就看到失去血色的尸骸,眼睛里还保持着惊恐的神情。方黎让玩家将尸体放到二层,然后就将其放入生命原质分解机中去了,化作新的养料。
至于玩家的精神,因为有游戏系统的缓冲,并不会受到邪神攻击的影响。
于是,系统发出一条公告,更新了复活规则:
1、玩家死亡后游戏时间三天内(现实世界一天)无法登陆;
2、将尸体完整回收或提供人形生物尸体,可以将死亡时间缩短至游戏时间一天(现实8小时);
3、每次死亡扣除贡献点100点,累计死亡五次,内测数据清零;
4、使用游戏内复活道具进行复活,不计入累计死亡次数。
经过一晚的折腾,很多新人的“薪火相传”任务都已经完成一半了。