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第六四章:求生恐惧

“怕什么,站起来,拿着枪就往前冲啊,冲出去你就赢了!”吃瓜群众一个个就当起了马后炮,开始在弹幕上提供各种各样的玩法。

只是,当他们下载完毕,开始玩的时候,终于体会到了那些女主播为什么会被吓成那个样子了。

这背景音乐太让人有些冒冷汗啊。

要知道,整个游戏的画面都是在黑夜里的,除了你的枪支上面有照明的工具之后,其他的视角你根本就看不清,这一点就造成了你玩游戏的可能。

光是游戏角色出生地点的那栋公寓,他们就花了二十几分钟才能够走出去,知道他们知道是怎么说的么。

“走了这么久居然还走不出去,你是干什么吃的啊。”

“我晕,出口不是在那里么,去那里啊。”

“别怕别慌!”

出口在那里这个道理谁都懂。

但要是那么随随便便就能够让你过去的话,这游戏也没有什么意义了,不是么。

比如,李时风就在游戏里公寓走廊设置一个衣柜倒在地上,玩家想要过去那边的出口,就必须跳过这个衣柜,但这个时候当你跳的时候,就会有无数的丧尸跑了出来攻击你。

你一个不小心,就有可能搞掉你半血。

还有,就是有些时候走着走着楼层就垮塌了,这才是最让人无助的。

要知道,在楼层的下面都是成千上万的丧尸,你莫名其妙地掉下去,然后周围都是想要吃你的丧尸,你会是什么感觉。

没有人敢在一个人的时候玩求生之路的。

无论是李时风这个开发者还是谁。

很快,游戏界就迎来了求生之路的恐怖潮流,那些还没有玩之前就大言不惭的人,玩了之后再也不敢说什么话了。

只能够说:社会社会,服了。

求生之路上线三天而已,付费量更是突破了五百万。

这个数据不由得让很多人都将目光注意到了第一人称枪战这个新分类之上,有明之士更是认识到,或许,第三人称视角的枪战游戏已经开始渐渐地被玩家抛弃了,因为,无论从玩法还是游戏体验上,求生之路的第一人称视角都比第三人称视角要好的多。

如果是他们的话,他们多数会采用求生之路这样的第一人称视角。

有一些厉害的甚至想到了第一人称枪战网络游戏版本的,但是因为李时风注册了WSAD移动键,空格跳跃,ctrl键蹲的专利,所以,他们想要使用这些按键的话,就必须付给李时风专利费。

这就让一大批的游戏公司难受了。

不过,为了能够尽早地搞出第一人称视角的枪战网络游戏,很多游戏公司都很爽快地付给了李时风专利费,然后就用大力气开发这些游戏。

对于李时风来说,这也是一个挑战的。

不过,他也没有觉得什么。

开发吧,这样的话,他的传奇之路才会有对手。

不然老是自己开发出一款游戏出来就无敌于天下的情况,这样也会很无聊的。

李时风不觉得自己会输给其他的游戏开发师,要知道,他可是有系统帮忙的,要是这样还输的话,真的可以去找块豆腐撞死了。

在那些游戏开发公司还没有将这网络版本的枪战游戏开发出来之前,这段时间就是求生之路的统治之路了。

“李少,《梦幻西游》已经优化完毕了,是否开始内测?”这个时候,光子工作室的负责人找上了李时风,告诉他,准备了许久的《梦幻西游》已经开发完毕了。

《梦幻西游》是一款回合制游戏,完完全全都是光子工作室负责开发的游戏,其前身是回合制版本的传奇。

光子工作室本来也是以开发回合制为主的,所以开发《梦幻西游》也没有什么难度。

但就是这样,还是耗费了他们半年的时间,可以看得出,这款游戏一定比另一个时空的《梦幻西游》还要妖孽。

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