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第一百一三章:自己的游戏

这款游戏必须要符合欧美玩家的兴趣特点。

如果是这样的话,丧尸类的求生游戏就很不错了,求生之路一款游戏卖五十美元都有很多人购买,如果价格增加十倍的话,应该也会有人吧。

而且,生化危机终结篇已经出来了,或许,针对这种类型的电影做一个单机游戏应该会很不错。

于是乎,一款名为“求生”的游戏名就被李时风定下来了。

求生是他第一款在没有系统的帮助之下设想的游戏,故事主线也很简单,那就是求生,传说,世界末日的时候,整个世界都布满了丧尸,主角并没有被感染,但是他需要在这个充满危险的世界里求生。

游戏会给主角一个屋子,屋子里面有各种各样的功能,比如一个研发室,玩家通过合成材料就能够得到一把斧头枪支什么的,而材料就需要玩家自己到外面去获得了。

【主角属性表:

血量(被丧尸攻击时血量会降低)

攻击力(攻击力的高低关乎到攻击丧尸时容易难度)

疲劳值:疲劳值下降时会影响血量和攻击力

愉快值:影响主角在搜索东西时的获得率】

玩法。

这个玩法嘛,李时风决定采用文字说明的方式,毕竟,文字描写内容的话,无疑会简单许多,到时候再使用系统商城里的东西完善一下剧情安排就行了。

一个月的时间很快就过去了。

求生这款游戏也被李时风打造的差不多了。

【游戏:求生

评分:九分

玩法:九分

画质:九分

剧情:十分

背景音乐:九分这是系统给的评分,在十分为满分的情况下,每一响都取得了九分的高评分,尤其是求生的剧情,那更是直接满分。

最开始的时候,李时风思考的剧情很简单,但是最后,他觉得,既然是单机游戏了,怎么说也要给这款游戏搞一下吊一点的结局,是吧,都在丧尸遍布的末日世界了,还有什么比主角带领其余的人类夺回世界的领导权牛掰呢,是不是。

就是这样,在系统道具的帮助之下,当李时风搞出这样的剧情之后,更是一下子突破了十分。

单机游戏可不可以联网呢?

这个也是可以的。

不过要怎么说呢,求生其实是可以全网互联的,但是因为一些技术性的问题,他只能够做到二十几个人同处在一个末日世界里面,而且这个末日世界还很容易崩溃,所以,求生还是一个人玩比较好。

因为增加了ai功能,就算不增加其他玩家的话,你依旧不会觉得里面的那些送死型人类是虚拟的存在。

他们能够跟你正常对话,甚至,你对他们说粗话的时候,他们还会跟你互喷。

比如现在李时风打开自己的电脑,试玩了一下求生。

在第三人称的情况下,主角看到了一个完全面目全非的世界,地上躺着的血人,正在冒烟的汽车,时不时听见人类恐怖的尖叫声,这些都在增加着李时风这个试玩者的紧张感。

“乖乖,我当初在设计的时候,怎么感觉不出这游戏居然这么的真实啊。”

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