当然,也会有很中庸的能力存在。
比如这次复生后获得的“先驱”。
这个能力严格来说是个辅助技能,可以加强他对于很多东西的适应能力,还会大大加强他对友方单位的辅助效果。
换句话说,他只要事事躬亲,就能毫无阻碍的适应各种情况,掌握各种技能。而且还能很好的将这些自身技能教授给别人。
这能力他也不是第一次得到了。
托上一次的福,这次获得能力后,记忆出现了松动,让他想起了过去的一些小变故。
前一次获得这个技能大概是在好几年前。
那时候的姜尧还没有像现在这样和原住民相处的那么融洽。
那时的姜尧和原住民完全是喊打喊杀的关系。
次要原因可能是自己无意中采集过对方的作物,主要原因是自己在逃跑过程中反杀了一个追杀他的村民。
事实上,在那次反杀过后,他很快也重开了,因为对方当时二话没说先给了他一矛,直中要害。
后续赶来的人找到了他的尸体,因为从来没见过姜尧这样的生面孔,加上姜尧在重开后一直在村庄人眼皮子底下晃,这给村庄人带来了误解。
不明真相的村庄人一度以为附近来了新的部落,还派人围剿了一下。
这迫使姜尧硬生生的跨过能力的壁垒,硬生生的学会了伪装。
姜尧与村庄人,两者的矛盾一直存在,只是因为活动范围重合部分日益减少,才显得不那么尖锐。
在得到“先驱”的时候,姜尧曾一度考虑过要不要和村庄人合伙,直到后来自己采集岩盐的时候被对方发现,而且发现他的恰好是一队猎人。
没有远程武器的姜尧被猎人们放了风筝。
好了,这下不用考虑合伙的事了,直接重开了。
死的太早,留下的经验很少。哪怕再度觉醒也没获得什么很有帮助的记忆。
不过这个特性还不错。
“先驱”,一个对自己能力提升很快的特性,它对人的提升是全方位的。
“先驱”并非单一的能力,简单的说,它就像一颗种子,通过对能力的开发,最终长出一颗技能树出来,其他特性也是同理。
特性与天赋不同的是,特性在重生之初就有觉醒的方法,而天赋就像被动,只能随机触发。
每一个特性最终都会成长成一棵枝繁叶茂的技能树,而天赋在野蛮生长下,只会不断长歪,直到无法提升。
现阶段的“先驱”因为他身体状况糟糕只能触发一次,而他现在所想……不过是去除芥蒂,与孩子们消去隔阂。
收拾完东西,姜尧带着满满一篓食物返回村庄。
他站在门口,重生后的虚弱感正在褪去,心跳在加快,有什么东西随着血脉的搏动传向四肢百骸。
他敲了敲门,门吱呀一声开了,少女谨慎的探头。
“姜尧先生,是你啊。”看清来者后,女孩露出释然的表情。
在那一瞬间,仿佛有无数个女孩在他耳边低语。
“是啊,我回来了。”
“姜尧先生说话很流利啊。”
“当然,这是训练了很久的成果。”
女孩侧开身子,让姜尧进来,姜尧忍着新一轮的虚弱感向前走着。
在脚下,汗水浸透鞋袜。