与之相比之下,法师这个从未出现过的职业,因为技能数量不多,以及只有击杀史莱姆中稀有个体才掉落偏向性的训练书能转职到。
偶尔出现的其他个例,无疑是有着智者般智慧的人,而这样转职成的职业者,却并不如何收到欢迎。
当然,法师的力量在能够控制水火之类的技能使用后,不是没有得到重视,但短短的一年内,所知晓的除了没人知道究竟能够使用几次的法术外,根本无法在迷宫内得到有效的使用,导致了法师成为了鸡肋一般的存在。
最后名为见习生的个体,则只在能力较为均衡,且同样有着不俗智慧的年轻人较常出现,同时,那些富有特殊技艺的工匠等,也经常会获得的这个职业。
与其他能力者相比,提升幅度较小的个体素质,以及意义未明的技能,使得其与法师一样,成为了那些,为了淘金与提高地位的平民冒险者们,成为最为厌恶变成的职业。
当一年中,对迷宫的开发与各种武力的获得,使得本来的泛大陆联合会,也变得如同虚设了起来。
大国们过度索取的提成,与小国得到强有力的职业者与掉落物后,越发自信大胆的动作,也使得气氛逐渐紧张了起来。
在这一次发现了第二层的迷宫后,或多或少打消了一些国家对于迷宫内资源,存量有限,自己获得的过少而越发贪婪的想法。
不久后,由两大帝国联合召开的第三次大陆会议,也又一次的如期举办了,但是与第一次第二次大陆会议不同的是,这次会议的结果并未被告知。
在会议结束后,联合会便在留下了少许部属后,大部分常驻的军队也好,驻扎的官员也罢,几乎都放弃似的回到了自己的祖国。
而在数月之后,由一些人集合了部分富有声誉的平民职业者,共同宣称成立了,冒险者职业协会,有着由各国独立出来人们,共同管理迷宫周围相关的事宜后,就仿佛没有下文似的平静了起来。
迷宫纪7年,由一个小国的职业者组成的特攻队,对领国一个实力不俗的中型国家展开了偷袭,由职业者组成的小队以千人不到的数量,在短短数日便获得了巨大的战果,同月大陆各处发生了多处战争。
迷宫纪9年,犹如说好一般,为数不多习得见习者职业的知名工匠们,纷纷获得了转职的提示,并公开了对魔法物品制作维护的能力。与以往不一样的铁匠,皮工匠人等出现了,能够有效利用魔物的素材制作出,不输于甚至优于低品质迷宫掉落物的物品开始出现,并且全部是诞生于他们的手中。
与之前不一样的是,并非简单将含有魔力的怪物素材拼凑而成,而是以获取到新的能力,整体改变性的制作。
这种几乎同一时段发生的变化,却因为不同职人对于魔物素材研究的差距,使得等级与制造出的产物的性能差距尤为巨大。
另一方面,同样研究着迷宫内获取到的草药植物等的学者们,也有少数获得见习者职业的人获得了,名为药剂师的职业。
生命药水,魔力药水等物品因此出现,对于迷宫内物品的价值,再一次的打破了人们的眼光,也是,若是连地上的草都值钱的话,满地黄金的洞窟自然会得到所有人的眼热。
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