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第二十五章 大狩猎季,新人的绝赞!终

与同样野生的史莱姆们稍有不同,在迷宫中,史莱姆是一种相当容易诱变的魔物,而这一点,在史莱姆们被哥布林饲养后,自然会变得更为不同。

诺斯提亚世界中的史莱姆们,只是一个单核心且十分明显的半液态魔物,实力弱小,回吐酸液,有着不错的进食范围以及一定程度的移动能力,其最大的威胁或许就要数什么都吃以及一定程度上威胁水域了。

而迷宫中的史莱姆,则是由吉奥根据自己所谓的记忆中再现而成的,大量的知识和测试后,最终调制出的便是有着随意调节粘度和弹性,并迅速诱变进化的可怕魔物,虽然同样是单核心的半液态魔物,但迷宫中的史莱姆核心不仅可以随意移动,且能一点程度上掩盖住核心的位置,使得其击杀难度会有一定程度的提高。

至于被哥布林们所饲养的个体,则更为奇特一些。

要知道,普通的迷宫史莱姆们,仅仅是连续进食数次特点生物或者魔物,都会导致其发生改变,例如飞翼史莱姆,仅需要多次使用会飞行的生物尸体就可以,而当飞翼史莱姆连续进食野生的酸果,同类的尸体亦或者酸性强的东西后,便可能再度变为浓绿色的飞翼史莱姆,有着一边飞行,一边喷涂浓酸的能力。

但对于哥布林们来说,饲养史莱姆并非是看重其诱导进化的能力,而是为了清洁部落,并充当炮灰以及应急食物。

因此,依靠吞噬哥布林们吃剩的各类杂物,粪便,血与骨的残骸以及少数同类所生存的史莱姆们,就以其近乎类似的生存条件与类似的食谱,并在哥布林饲养者的魔力影响与哥布林一族的天赋影响下,成为了所谓的哥布林史莱姆,亦或者叫哥莱姆也亦无不可。

哥莱姆相比其他个体,由于其吞噬的食物大多是不洁的,其中哥布林本身又具有一定毒性,因此,剧毒,不洁这类的效果几乎是每个个体都有一个到两个的,另外,不同猎物的血液和骨骸本应该产生不一样诱变效果的情况,在哥布林驯养者的能力下,变为了提升史莱姆个体大小与质量上,导致了越是庞大的哥莱姆就越强的情况出现。

而在这些哥莱姆之中,负责祭祀等哥布林中少数魔法向的精英们的个体,还会拥有不同的类法术能力,并有着更高的智力和一定的统帅能力,是哥布林驯养者用来操控哥莱姆们最佳的帮手。

如今,当密密麻麻的哥布林们,带着他们所圈养的三种魔物一同出现在这群新人面前时,他们才隐约感觉到了些不对劲,或许···敌人好像很危险?

还没等这群精锐新人们反应过来,哥布林一族就在祭司长的命令下,开始了总攻击。

骑兵,鬣犬作为最快的部队,甚至在这瞬息之间,已经快要触及到离它们最近的数个冒险者面前。

直到此时,这群新幼们才刚刚反应过来,从警报响起,到敌人出现,再到开始攻击,仅仅半分钟不到的时间里就完成了这系列攻势的哥布林军团给这群新手们好好的上了一堂课,一趟有关于在野外,在迷宫···在任何一个非安全的环境中,魔物是怎样一个可怕的存在。

当队长喊出了敌袭!注意,回防之类的命令时,最早解除哥布林的冒险者们已经有人被击伤,用上了自己的底牌之一,同时,这几个最靠近敌人的倒霉蛋,已经被哥布林骑兵们与鬣犬团团包围住,无法顺利的与大部队汇合了。

实际上,当最终,这些新人们再度恢复了阵型,重振队伍的士气准备反攻救出朋友们时,已经有近三分之一的队友被哥布林大军团团围住,不停的努力试图挣扎了!

底牌一次又一次的被迫使出,即便是大威力的攻击,也仅仅只能让不幸正面被击中的数个哥布林被攻击到,甚至都难以移动几步就会再次被困在原地,而大量的敌人,让这些新人们根本无法判断队员们的位置,从而导致某个人扔出的底牌,甚至会砸到另一个人身上。

何为底牌?能够扭转乾坤,翻盘的强大攻击!亦或者保命用的强大防御!但既然不是自己可以轻易使出的能力,即便是他们这些深受重视的子弟,也不可能无限量的使用。

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