天亮后雨水变的时下时停,十只型虫子行动依然,苏弘决定进入迷雾沼泽一探究竟,型虫子先期出发,他在帐篷里留下来必要的信息后,便起身头也不回的进入到了这片迷雾重重的沼泽。沼泽边缘型虫子已经搜索的很仔细了,苏弘再搜索也毫无意义不可能有什么发现,因此他直接带走型虫子来到昨天停止的地方,把型虫子排开到自己两侧一同朝一个方向推进,此前单方面接收型虫子的视野消息还不明显,现在他自己眼睛看到的和型虫子看到的视界一起被融汇,那种超越了视界限制后产生的诡异感觉就别提多明显了。
首先,苏弘第一次感觉到了那种恐惧的撕裂感,此前在指挥型虫子进行农业收割的时候,视界是清晰的即便是有十几万张画面,但这些画面在经过大脑融汇后,形成的是一张大视野全景画面,虽然这个大视野全景画面的空间宽度让苏弘感觉不适,但那只是很轻微的一种心理延伸感,对意识的冲击并不是太过于明显。
但是,这次却有所不同,十只型虫子共享给苏弘的不过是十个画面,经大脑融汇后所产生的依然是一张大视野全景画面,不过这个大视野全景画面却因为浅紫色迷雾的原因,在除苏弘自己看到的画面之外形成了十幅清晰画面,这十幅画面确实在大视野之内,却无法突破迷雾跟苏弘的眼见画面形成信息互补,因此,大视野确实存在但全景联系却没有出现,出现的是十一幅完全不同的视界画面。
这就像是一个人站在人潮汹涌的街心,虽然行人各行其是,步伐不尽相同,但是这些人都在一个全景视界之内,其所有的行动轨迹都参考与一个静态标准,因此这样的画面虽然杂乱但不会有让人失去空间坐标感。同样,如果一个人站在一个超级大屏幕前,大屏幕上被分割成了十几万个方格,只要这十几万方格里显示的是同一个动态画面,那么观看这个超级大屏幕的人最多感觉到眼花缭乱,是不会有太大的不适感出现的。
大量的画面之所以不能扰乱观看者空间坐标感的原因,就在于其播放的是一个静态标准的视界画面,因为静态标准的统一性,只要这个静态标准存在,观看其画面的人就不会丧失掉自己的空间坐标信息。但是,如果把这些画面变成各不相同的动态图片,观看者就很容易出现头晕、恶心、呕吐等等生理反应,因为,不同的动态画面就意味着不同的静态标准,而人类的大脑是很难处理过多静态标准画面的,在处理这些不同静态标准的动态画面时,会扰乱大脑对自身的空间坐标判断,因此混乱的大脑失去空间坐标感
即便如此,观看者实际上还是处于客观观察位置,因为再多的画面最终还是要统一在他自身的视界之内,如果是一个受到过严格训练的家伙,依然可以凭借自身视界的静态标准来统一不同画面,而这些画面的多少和是否相同都无法干扰到他对自身空间坐标的把握。