再之后,便是短兵相接的时候了。
“轰!”
威力巨大的气动拳划破空气,砸到泥泞的地面上,溅起无数泥点。
躲过胖子傀儡这一招的木叶忍者来不及庆幸,下一秒便被风遁加持的火遁吞噬。
“叮!”
忍刀与苦无碰撞之声响起,在马基用风遁与剑术缠住另一名木叶忍者的时候,小男孩如鬼魅般的身影浮现,旋转的机械手臂瞬间洞穿了这名木叶忍者的心脏。
“转移到三点钟方向。”
清水一面战斗,一面分出两分注意力到战场上。
心分多用是傀儡师所必须具备的专业能力,到现如今,清水的水平暂时还不足以完美的操纵第三具傀儡,但也足够分出这点注意力来观察战场。
在战场,最重要的就是在保全己方的同时,尽可能的歼灭敌人的有生力量。
这就对基层指挥官的观察能力和判断力提出了要求。
你得带着你的小队避开那些难啃的骨头,将这些交给己方阵容中有能力解决的人去负责,同时寻找你能捏得动的软柿子。
三人默契配合,在清水的指挥下,刻意避开那些闹出大动静的上忍交战区,等闲的中忍、下忍,还真没有多少能挡住他们的。
只是很快,三人参与较大规模战斗经验不足的问题就暴露出来了。
他们三人年龄较小,查克拉量和体力都不如成年忍者,再这样下去,迟早会因为查克拉耗尽而产生战损。
清水意识到这个问题是因为叶仓使用忍术的频率开始下降了。
他自己是操控傀儡的,使用查克拉线对查克拉的消耗不算大,马基也是忍体术配合风遁忍术为主。
而叶仓则是一个劲儿的往外丢风遁和火遁,查克拉的消耗远在两人之上。
“改变阵线,马基突前,叶仓居中,我站最后。叶仓,这段时间我和马基负责主攻,你尽快恢复查克拉,之后再和马基换位,最后是我。”
清水急促地说了一声,另外两人也都没有异议。
在执行大的战略时意见不统一很正常,但在第一线的现场战斗中可就要命了。
清水的做法固然会导致团队的杀敌效率下降,但也能确保团队的续航能力。
谁也不知道这场战斗会在什么时候结束。
叶仓在换位之后,从忍具包里取出一枚兵粮丸服下后也没有闲着,而是以投掷苦无、千本等手段进行支援,减少对查克拉的损耗。
只是,三人固然改变了作战策略,但之前出的风头依旧让他们被人盯上了。
“忍法·心转身之术!”
一道年轻的男声响起,马基的动作不由得一顿,随后将手中的忍刀向着叶仓砍去。
“铛~!”
叶仓转身举起苦无挡下。
清水见状,正想做出动作,却发现身子动不了。
因为一道直线型的影子,连到了他的脚下。