“什么意思?我刚把游戏做完就说我做的不够好。”
陆恒怀疑极乐游戏公司在他房里装了摄像头。
他真的从沙发上爬起来挨个把房间里的每个角落都检查了一遍,甚至床底下和马桶盖都没放过。
显然,并没有。
陆恒注意到“关键节点”几个字,这应该是“无法评级的惊悚任务”出现的原因。
“接电话有什么难的?”陆恒摩挲着下巴,略微发动了自己的想象力:“但如果是鬼来电之类的诅咒会很恐怖。”
在浏览唯一的惊悚任务时,陆恒顺带看了看另一个被他忽略的任务——创建游戏工作室。
与前三个任务相比,这个任务很朴实,想要完成任务甚至不需要猜谜语,只需要老实付出时间和金钱就能完成。
恰恰这两样东西陆恒一个都没有。
“创建游戏工作室的任务我现在的确完成不了。”
“要想在这个程序里走得更远,获得更多奖励,必定不能放弃任务。”
“哪怕是标注了‘惊悚’,我也得迎难而上。”
权衡利弊后,陆恒点击任务最上方的接受按钮。
这个任务里的挑衅式话语也激起了陆恒的胜负欲:“我相信我的剧情设计能力不是一个U盘就能击败的。
被这么一刺激,陆恒慢慢清醒过来,他之前已经在惊悚游戏制作工坊提交并使用了“极速上线”功能,现在还差一步没有做。
“游玩受众精选…”陆恒小声念着这几个字,点进去。
瞬间,一个网络般的球出现在屏幕正中央,它发散着淡淡蓝光,泛着涟漪,像地势模型般起伏,很有科技感。
每个网络的端点都是一个名字,鼠标悬置在附近时会弹出带有个人信息的窗口。
头像、姓名、性别、身高、职业、过往经历等,一览无余。
这就像一个人口普查工具,可以肆意浏览…或偷窥对方的人生。
这个功能的本意应该是让陆恒选择更容易作出“恐怖性好评”的玩家,有助于完成任务。
左侧任务栏里有详细介绍:每次使用,他可以指定10名玩家一定能在指定后24小时内玩到他的游戏并给予评价。
跟其他功能一样,使用的次数会随着生涯成就或其他方面的提升而增加。
在窗口的最上方有醒目标识,陆恒浏览了大概三百个“游玩受众”,发现程序给他们的标识从低到高分别是:普通人、游戏爱好者、惊悚游戏爱好者。
这是等阶评定。
“游玩受众精选”还给每名被选中的玩家给予了个性化的标签。
比如这位叫白文昌的,就有“闷骚”“渴望尖叫”“冷静大脑”三个标签。
这位叫王勇的,有“意志坚定”“唯物主义”两个标签。
意外的是,陆恒在这当中发现了他的学妹,郑恩乔。
“渴望惊悚,意志坚定,偶尔糊涂,想吃软饭……”
“那我不得不选学妹了……”
陆恒选定了10名玩家,其中包括学妹郑恩乔。
程序给学妹的标签很准确,但少了一条“社恐”,虽然学妹在网上很能聊,但现实的社交能力很弱。
要不然怎么会这么喜欢玩游戏,并且在校期间在论坛上找到了陆恒发布《独居女人》的宣传贴呢?
选定学妹后,陆恒莫名地安心。
“10次不算多,也不算少了。”
每周任务的完成需要100条恐怖性好评,这个功能给陆恒减少了点压力,大体上还是得凭实力完成任务。
最后,关于“游玩受众精选”功能本身,老实说,看到这种神奇的效果陆恒已经见怪不怪了。
不过前面那些“一键配音”“极速上线”等功能,陆恒虽然很好奇,但没有办法验证极乐公司到底是如何实现的。
这一次极乐游戏公司实现“精选游玩受众”的奇妙方法,陆恒或许能借学妹试探试探。
下午6点整,距离惊悚任务“接电话”发生还有接近11个小时,距离每周任务“恐怖游戏原型”截止还有30个小时。
距离望江区中心1公里的地方,有一栋“金莱雅公寓”,年久失修,租金便宜,附近商圈齐聚,生活方便,很适合养老或者没钱的大学生租赁房屋。
郑恩乔住在3楼,9号。
陆恒提着一大袋水果站在309门口里,里面乒乒乓乓的声音还没停下,直到陆恒敲了敲门,学妹的声音才传来。
“来啦!”
学妹打开门,细密的香汗从额头与雪白脖颈初流下,陆恒越过她往屋子里看,家具摆放整齐、瓷砖地板可以反光、空气中没有任何灰尘的气味。
独属于学妹的香味还顺着风流飘到陆恒鼻底。
“来了来了,带什么东西嘛!”学妹郑恩乔浅浅的微笑,顺带夺过陆恒手上的水果袋。
学妹的待客之道是打扫干净房间,外加把自己打扫干净,所以陆恒刚一进门就被冷落了,等学妹拿着长条毛巾从浴室里出来时,他正襟危坐在沙发上。