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第17章 一个失败的man(求追读!)

陆恒总共上线了4个平台,分别是哔哩噼哩游戏中心、蒸汽平台、Taptwo、企鹅game、主要面向国内青少年与上班族受众,年龄在17-25之间。

“极速上线”的功能是让创作者选定1-4个综合性游戏平台进行发售,惊悚游戏制作工坊后台将自动把作品投入审核等流程,直至作品在平台上正规合法地点出现。

对于许多游戏工作室或独立开发者来讲,同一款作品在同一时间上线各大游戏平台,这其实是件很恐怖的事。

他们的游戏想要入驻这些平台,不仅得交钱、费时间、质量与风格也是重中之重。

游戏平台背后的公司不会是合作关系,资本之间相互角逐,大家都只想让对方死的越快越好,根本不会为了同一款游戏而约定共同的审核时间。

所以这两天,陆恒看手机时发现自己的微信和企鹅已经有好几个红点,大多是同行来打探消息的。

不止于此,陆恒以前的个人网站都陆续有制作者留言,向他请求更快让游戏上线的秘诀。

陆恒自然是没搭理他们,如果没有“极速上线”功能帮忙送审等各项幕后流程,陆恒仅凭个人实力是没办法一天速通4大游戏综合平台的。

他总不能通过好友后再跟对方说“对不起,我是挂逼”。

当然陆恒也没有把拒绝所有人,他之后有时间去调查这些人的背景了,再酌情考虑跟谁聊天,说不定能借机完成另一个必选任务:创建游戏工作室。

这不是钓鱼,纯粹是鱼儿自己上钩了喂!

此外,这个功能也很考验陆恒对于平台风格的判断水平。

“极速上线”总共给了陆恒15家国内游戏综合平台,17家国外游戏综合平台选择,陆恒当时时间不够,做完游戏后选了几个知名的就匆匆上线了,基本没有调查过。

果不其然,试玩版《盲》是中等质量的3d生存恐怖解谜类游戏,发行后除了蒸汽平台和哔哩噼哩游戏中心,在其余2个平台都水土不服。

“让我看看…蒸汽平台因为有老粉的缘故,销量最好,评论最多。哔哩噼哩其次,最惨的是Taptwo,只有19名玩家下载并游玩…感觉这个平台本身就没什么流量,或者说时间段不对。”

陆恒点开了各平台的销量状况,比起刚刚,销量基本没有上涨。

蒸汽平台:销量314,玩家评论次数174次,评论率:55%

哔哩噼哩游戏中心:销量142,玩家评论次数34次,评论率:23%

企鹅game:销量84,玩家评论次数14次,评论率:16%

Taptwo:销量19,玩家评论次数1次,评论率:5%

总销量为559,总评论数为223条,收入金额为0元。

“有点紧张啊,每周任务完成的提示还没有弹出来,这说明恐怖性的好评没有达标,或者是恶评太多了。”

陆恒忐忑的点开Taptwo平台的评论。

他的内心咯噔了一下。

果不其然,入目就是一条恶评:“什么游戏都往Taptwo里塞了,管理员是吃翔的吗?”

游戏评分:1星。

陆恒很难受,他发誓下次绝对不选这平台了。值得庆幸的是,这不算是恐怖性差评。

陆恒接下来点开了企鹅game的评论后台。

“这游戏做的还不错,不过能不能不要强行推荐给我?我是来玩逆战的!ee逆战来也~哦也!”

游戏评分:1星。

这就叫,开局不利。

陆恒沉默着看向下一条评论。

“奇怪,这游戏质量高的特别高,水的地方特别水。我合理怀疑开发者腹泻,因为我腹泻的时候也特别有灵感。”

游戏评分:3星。

这就叫,无语凝噎。

下一条!

“恐怖性保持的还不错,有些桥段过于血腥暴力了,我觉得大伙可以尝试尝试。不过企鹅game上什么时候有这种游戏了?”

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