“凯泽斯劳滕和奥厄的一点不同就在于对这个‘1’的理解上。”
“一个是把4-3-1-2看作是4-4-2的变体,其中的3-1是属于中场,也就是4-4-2中间的那个‘4’,这个‘1’就属于进攻型中场。”
“另外一个不是把3-1看作一个整体,而是把1-2看成一个部分,所以‘1’进化成了影子前锋。”
“凯泽斯劳滕的教练认为这个‘1’属于影子前锋,所以在防守方面就没有把这个‘1’看成中场的奥厄帮助大。”
布拉德好像明白了。
平板上的比赛还在继续,球员的动作在两倍速的情况下很快,根本看不清细节。
“你刚刚说菱形中场不适合中下游球队……难道就仅仅是因为那个‘1’的不同,凯泽就输给了奥厄么?”
朱诺摇了摇头。
“凯泽现在状态不对,有点要崩盘的趋势,在输给奥厄以后,第22轮对阵第15、23轮对阵第18的球队都输了。”
胜利从来都不只是由球员、阵型决定。
说完,朱诺直接把视频进度拉倒了奥厄进球的部分。
在反复观看了三遍之后,朱诺站了起来,“这场比赛不用看了,没有多少意义。”
“为什么?”
朱诺把平板关上,“因为我能够跑到凯泽斯劳滕球员跑不到的位置。”
……
第二天一早,朱诺就跟随队友一起来到了矿山*球场。
彼得一如既往的站在最前方,身边还摆着一张白板。
“目前还有豪门在使用菱形中场,利物浦就是其中一个,他们本赛季发挥得很好。”
“奥厄的表现也不错。”
“但是我觉得,利物浦能够把4-4-2菱形中场发挥的好,离不开他们的球员,就像当初AC米兰的如日中天,不仅仅是因为阵型的缘故。”
“球星强大的个人能力以及出众的意识,是这一套阵型的关键点。”
“奥厄在这一方面,不会比AC米兰做得更好。”
“再强调一下这套阵型的缺点,每一个人都要记住。”
“菱形站位的中场相对而言比较狭窄,那么对于边路的控制力不足,从这一点出发,我们就可以轻松的调动对手的防守重心。”
说完,彼得就在中场附近的边路分别画了两个大圆圈。
“一旦中前卫的球员没有办法减缓我们的进攻速度,也就是说只要我们第一时间突破第1道拦截线进入他们的中场防守区域;
“他们的单后腰在短时间内没有办法限制住我们的进攻,两边的边前卫就必须第一时间内收。”
彼得推了推棋子,接着说道:“这样一来,边路就会门户大开。”
“我们在边路的球员高速插上,逼迫他们的后腰调转方向,拆东墙补西墙……”
布拉德突然回想起昨天晚上朱诺说过的话,下意识喃喃道:“用跑动撕裂他们的防守,把他们的防守、反击全打崩溃!”
彼得放下笔,“来回调动防守重心,迫使他们的防守端出现防守球员落位不稳、暴露空挡将球从强侧调动到弱侧……总而言之,用跑动撕开他们的防守!”