一阵白光闪过,一颗深绿色如翡翠的苹果和一张符篆出现在陈实的手中。
陈实先是用属性面板检查了下,确实是和拍卖上检测的一样后才放下心来。
“也是,要是第一次拍卖品就出问题,那这次拍卖会别说抢占市场份额了,本身都会变成一场笑话。”
“而且游戏系统也不会帮助他们作假才对。”
陈实这样想着,已经将这二者收进游戏自带的储物空间当中。
现在不是将这两件东西使用的时机。
前者是陈实拿来保命的东西,单纯用来增加体质实在是太浪费了。
后者则是不敢保证会招募出来什么种族,他打算看看明天出来的什么词条再决定使不使用,反正领地现在也不是太缺少人手。
决定好后,陈实拿出早就准备好的早餐,打算连同午餐一起吃了。
一同吃饭的还有领地中的五位英雄。
升级过后的面包树来到E级,不仅营养更丰富,口味也有增多。
吃过饭后,英雄们照常从陈实手里领取能量石修炼。
每人十单位,莎凡娜二十单位,刚好能满足他们现在修炼的速度。
至于领地的巡视工作则全权交给兵种,只有月之女祭司时不时查看下月骑们布置的哨兵位置。
毕竟这些兵种不用吃饭,还能固定范围时刻巡逻,简直是最完美的劳动力。
陈实也打算修炼一会。
现在距离版本更新只有最后一个小时,没人想在这时候搞事,更没有人会选择在这个时候搞事。
随着时间流逝,中午十二点的到来。
陈实停下动作。
【新手保护期已结束,现开启2.0版本,种族之战。】
【在领主游戏之初,所有非领主战争玩家的种族领导者势力与普通民众,全部被转移至种族战场中,现已生存三十天。】
【接下来,将由本族的领主战争玩家决定同国种族战场难度。】
【蓝星夏国人公告:十分钟后开启难度投票。】
【投票内容:决定本种族在种族战场所面临的战争副本难度!】
【SSS——F。】
【难度越高,末日战争获胜后,参与投票者得到的奖励越丰厚!并在投票结束后,立刻根据难度高低获得随机物品奖励!】
【如本种族有一次种族战争失败,种族人口随机抹杀十分之一!同时获得下一次战争的难度与奖励固定上涨一个档次!(无上限)】
【且,种族之战失败后,剩余的敌人随机降临同族领主的领地中。】
【战争之前,处于种族之战世界的人类可向本国发送少量信息(限制为10个字以内),以作全国投票引导。】
庞大的信息出现,让陈实一时之间有些恍惚。
这时候,升级后精神属性提高的优势就显现出来了。
陈实迅速捕捉到了其中的关键词,并加以理解。
种族战场
胜利奖励
失败十分之一人口的抹杀
国家信息
这些信息汇集成一个庞大的信息流。