洛水第二次见到k的那个超大的广场上,就是一号猎场的休战区,休战区内不得发生任何争斗,违者立死。
围墙外才是真正的猎区,在那里不仅要堤防各种级别以及变异的荒种,更要堤防其他区的敌人。
在猎场内生存的基础是积分,积分可以相互转让或者直接掠夺,每个人的初始积分是100分,积分可用于兑换任何东西,包括服饰,食物,武器等等,甚至是一些特殊用品。
而100积分的值就顶多能让一个人换把普通砍刀或者两三天食物,还全是压缩饼干,所以想要龟缩在休战区不出来几乎是不可能的。
最重要的是在区域间,每杀死一个不同区的人将会获得被杀之人所有的积分,并额外获得100积分,每杀死一只荒种则根据级别伤害的不同由系统评定给分,但给分普遍不高。
例如向洛水最初用枪杀的那些最普通的荒种,一个5分,一个压缩饼干都换不到,在这样那样的种种原因下,人们不得不走上一条杀戮的不归途。
况且每个区域都有积分排名,在最中央的几个大屏上显示,在sx上也可以自己查,这个积分榜存在的意义一方面刺激人们猎杀积分高的人,一方面又展示自己的能力,让别人来抢积分前先掂下自己几斤几两。
在升区的时候这个积分排名也相当重要,这关系到到了下个猎场自己的初始配备,排名越高,配备越好。
另外,在猎场中的人们都觉醒了某种能力,但有一些人或出于原则不想杀人,或觉醒的不是攻击性特强的能力,也不是可以给队友加状态加血的辅助技能,在猎场中生存就特别困难,这种时候补给站的作用就凸显出来了。
补给站不仅有随机的各种补给,而且还有一些特别珍贵的东西,例如积分卡,能力瓶等,顾名思义,积分卡是相当热门的存在,一张积分卡面值至少也在2000以上,要是拿到一张,说不定秒超累死累活出去砍了半天怪物的人。
能力瓶就更直接了,可以激发第二能力,是可遇不可得的东西,sx上面也有这东西,但价格高得让人却步,这种价格,恐怕只有到了10号以上的猎场才有可能买得起。
当然除了这两个东西,还有其他的各种奇奇怪怪的东西等待着被发觉,而越是珍贵的东西就越难以发觉。
有的甚至在一个人面前,他都不一定发现的了,有的更是长了脚似的在被发现的瞬间转移,让人空欢喜一场。
但这种特级补给站一般都在最后两个猎场了,那时都是高手过招,分神即死,谁又还有空去找极为隐秘的补给站呢。
况且对于每个猎场而言,规则都不太相同。一号猎场就像个新手区,荒种力量弱不说,补给点的位置也相对不那么难以寻觅,存活比较容易,但这也正是问题所在。
一号猎场是一个锤炼人心,让人适应猎场的地方,它只有七天之期,存活率却限制在20%,在这里,人们将见证猎场残酷的生存法则。
而且这个新手区还有个坑人的规定,同批次的人按照觉醒前和觉醒后的身体素质和能力评定从高到低依次间隔两个小时醒来,也就是说如果所有人都不出意外的正常醒来的话,50个人,第一个醒来的人和最后一个醒来的人,相差的时间就是4天多一点。
但被排到后面醒的人大多数没那么幸运,一般还没醒来就已经凉凉了,特别是后50%的人,存活率基本不高,这也是为了选拔优秀猎者,提高升区率的一种手段。