林梦语他们走了之后,屋子里又剩下了肖凡一个人。
噢不对,还有大米。
肖凡望着空荡荡,静悄悄的客厅,仿佛刚才的热闹从没发生过一样,心里说不出的空落落。
自己的腿刚要好得差不多,紧接着手又坏了,想出个门都麻烦,好在林梦语已经帮自己跟学院里请好了假。
在家里一直待着虽然憋得慌,但好在还有无穷无尽的虚拟世界供肖凡消遣。
“滋”的一声,电流划过,失重感传来,肖凡忽悠一下进入了虚拟现实的世界。
最近肖凡沉迷上了另一个应用。
和「一代宗师」一样,这个游戏的名字也很简单,叫做「射箭吧!」。
不过虽然名字是射箭,但里面除了弓箭,还有标枪,弩箭,飞刀,投石等等各式各样的远程兵器。
除了常见的几种,大部分肖凡甚至连名字都叫不出来。
不过好在只要把武器拿在手上,就会有旁白自动介绍武器的历史和使用方法。
游戏的场景也可以自由选择,不包括玩家制作的mod,光是官方制作的场景就高达上千个。
有古朴的中世纪日本箭道道,雄浑苍凉的蒙古草原,美国西部片里牛仔遍地的炎热城镇,甚至是完美复原过的古希腊帕特农神庙。
然而这些场地都不是最火的。
看着经过未来数以百万计的玩家,投票出来的最佳场地,肖凡着实有些惊讶。
惊讶的地方不是这个场地有多么复杂。
恰恰相反,这个场地十分简单,名字只有两个字,叫做山间。
场地里没有什么建筑,只有远处布满皑皑白雪的山峰,山间丛林密布,山涧从林中倾泻而下,成了一条清澈见底,蜿蜒曲折的河流。
肖凡躲在一片阴凉的树荫下,前方是一片开阔草地,二十码开外竖着一个箭靶,此外便再无其他物。
刚开始的时候,肖凡还觉得这场景没什么特点,既没有历史的厚重感,也没有自然奇观的壮观。
不知道未来的人为什么会如此钟爱这样一款“简陋”的场景。
但随着体验时间的增加,肖凡慢慢有了不同的体悟。
尤其是在外面和人打了一天的交道,消耗了不少心力后,肖凡光是看着远处的雪山,听着周围的虫鸣鸟叫,脑海里的杂音就会慢慢退去。
于天高地迥之间物我两忘。
没一会儿功夫,心里就会变得十分平静,像是进入了贤者时间。
尤其是射箭这种特别容易上瘾的游戏,每次肖凡几乎只要拿起弓箭,就会迅速进入心流的状态。
虽然这个月已经不能再向脑海里输入箭术知识,但肖凡还是玩的不亦乐乎,而且进步神速。
张弓,搭箭,“嗖”的一声,靶子上的箭尾不停摇曳。
一箭不中后,调整角度和力度,下一只箭只要更靠近靶心一点,哪怕是一厘米,都会带来强烈的正反馈。
更不用说一箭命中靶心了,爽的肖凡几乎要大叫出来。
从两万年前的原始人,向猎物投掷出第一块石头,到如今孩童手中的玻璃球。
这种对于力道与准头的追求,早已经深深刻在每一个恐怖直立猿的基因里。
而且不止是消遣,在射箭的同时,肖凡不断调整着呼吸与身体,让他最欣喜的是,他发现射箭的技巧在很多地方和竟然拳击都能够触类旁通。
毕竟二者追求的都是力道与准头的完美结合,互相印证之下,两种技艺竟然悄然间都有了提高。
怪不得古代人会把射箭作为君子修身的六艺之一,小日子能把弓道和参禅联系到一起。