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第二十章 投影人(3K)

可以判断的是,它之前应该一直在观察局势,在最强的恶魔拍卖师和破魂枪魂王两败俱伤之时出手袭击。

但因为某种未知的原因,它提前出来了,也许是它那种缩到壁画里的能力有某种限制,而刚才的战斗恰好干扰了触发条件,使它无法再从容地从暗处攻击,偷袭。

也有可能是它同时对两人出手,失误了。

至于它的目的,种族都不同,那大概率是吃魂师增长修为。

局势变得更加混乱,人类也无法统一战线去对付这个精灵。

伯特利猜到这应该又是“维度”途径所产出的怪物,因为从外观来看它可以让人联想到“窥秘人”途径的高序列魔药主材料——知识之妖,信息生物!

而“维度”途径的序列7“建筑师”有“画家”的深化能力,它可以给自己的画设置屏障,这并非实际意义的隔绝空间,而是不同人看到的内容不同,有点类似恶魔的仪式效果,但两者还是有明显区别的。

它在之前就应该理解了这里会有人类出没,早就布局了壁画,方便自己动手,而伯特利之前的精神探测也自然被屏蔽,因此并没有感觉到这些壁画上附着有神秘学效果。

刚才它的手段伯特利已经见识到了,根据前世的情报,他快速推断这是属于序列5“投影人”的能力。

序列7的“建筑师“可绘画图纸、草图,从中设置屏障,不同人看见的画面不同。

而序列6的“观测者”是可以将大脑作为容器,眼睛,耳朵等为通道,可长时间观测物体,晓其本质,知其特点。

消耗灵性还可将物体外表,内部结构进行拆叠,储存于脑,这个过程是不算快的。

值得注意的是,这个能力可以用来战斗,将有生命的敌人折叠进自己的脑海里,经过长时间的“炼化”,可以缓慢地磨灭被储存的生物意识,使他们逐渐变成自己脑海里的“投影”或者可以说是二维平面,这个就是刚才大精灵对付恶魔拍卖师的手段。

但他低估了恶魔拍卖师的临时应敌能力的手段,被其硫磺火球打破了自己所潜藏的壁画。

至于这个“投影”的作用,在序列6“观测者”的阶段只能将其显现于自己的脑海,在现实世界描绘出来,所用材料和原来物质越有神秘学联系,所画形象和原来的物质越接近就会越有其性质与效果。

比如在岩石上用贝壳描绘海洋,那靠近这幅画的人耳边就会产生海浪拍打岩石和海风吹过脸颊的声音,就会闻见海水的咸香味道,眼前就会浮现虚幻的海洋,感受到来自遥远的呼唤与自由意志。

如果是更深层次的“投影”利用,便要到序列5“投影人”才能发生质变并且才能有穿越维度的效果。

序列5的“投影人”可以使大脑容量提升,可储存折叠的东西变得更多,也可对自己身体进行折叠,缩小、附于表面积不大于自己的近似二维平面,可以在二维世界里观察外面三维的情况,真正意义上的“俯视”,但这会持续消耗魂力和精神力。

还可以将自己画于二维平面,以精灵的认知和身体结构所限制,只能以壁画的形式呈现。

最核心的能力就是“投影”,指的是在三维世界用灵性可以将之前画的自己或者别的,脑海里有的,折叠过的事物为基础,让自己的身影应射于二维平面,然后再在映射的二维平面中再浮现于三维世界,造成影响。

投影强度取决于魂力消耗,并且投影无法使用序列6及以上的能力。

这个“投影”看似很复杂,其实就是很复杂。技能的强度取决于折叠积累的二维物质或者直接投影自己,但“投影”的限制也有很多。

第一,在本体和投影出现的二维平面之间不能有障碍物遮挡。

第二,两者距离不能太远。

第三,所投影的二维平面不能出现破碎,否则会打断投影过程,并减弱投影效果,毕竟投影和原来物体的大小比例有了较大变化。

由此可以判断,刚才的情况是这个大号精灵想自己将恶魔拍卖师直接控制住,能折叠最好,然后利用破魂枪魂王身后的画有自己的壁画直接偷袭。

因为它当时只伸出了一只大钳子,所以对应的自己投影也只有一个大钳子,这样用于突然袭击是最好不过的。

但由于恶魔拍卖师的硫磺火球直接将它所在的二维平面摧毁,它被迫出来,本来这样也不要紧,可以继续在破魂枪魂王身后将自己整个身体都露出来进行继续攻击。

但不知道为什么就这么短暂的时间,破魂枪魂王竟然注意到了自己的投影,并且打碎了作为载体的壁画,这让它的投影被分散成一块块小碎石上的小投影,威力几乎没有。

同时打两人的计划泡汤,它十分生气。

而伯特利确定了一点,壁画虽然有“建筑师”能力的屏蔽,但在转换维度的那一刻自己是能感受到的,这也就是为什么自己能误打误撞地提醒破魂枪魂王。

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