伯特利看着逐渐快速靠近的巨大“仙人球”,大脑飞速运转,思考着对策。
“仙人球”的密集尖刺在飞速滚动中带动周围所过路径的岩石墙壁石头渣滓气体四起,让人从远处看就能感觉力量的强大。
嘭!
“仙人球”突然脱离原来的轨道,从拍卖场的边缘处向着离此地不远的伯特利滚去。
在空中的飞行轨迹并非直线,因为消除惯性需要时间,因此精灵所操控的巨石呈现圆弧型轨迹,可以看出,它正好想连着伯特利后面的王杰和烈夫一起打。
千钧一发之际,伯特利对自己使用了“摔倒术”,诡异又突然的平地站着不动的摔倒让精灵没有反应过来,自然更不可能调整方向向下,因此伯特利整个人借力顺势扑倒在了地上。
而“仙人球”则从他头上飞速滚过去了,伯特利这么做也是临时抱佛脚。
他能判断出精灵并没有预料到自己可以使用这招,之前在它高速旋转岩石球体的时候应该没有发现是伯特利的魂技导致了它的失败。
而它先攻击伯特利的原因不仅仅是因为离得近,还应该因为它能感受到伯特利的修为最低,毕竟之前在恶魔拍卖师的打斗中都暗中观察那么久了。
攻击伯特利的好处自然就是不会被像莱恩那种比较高修为的魂宗,武魂还是力量型的盾牌所阻挡,甚至减速到失去进攻节奏和地形优势,毕竟是刚刚冲刺起来,冲击力远没有蓄力已久的效果好。
“仙人球”从空中划过了伯特利,自然地将目标锁定在了王杰身上。
王杰直接用随身携带的魂导器“弹力泡泡”开启了一个透明的弹性屏障,并同时召唤出武魂。
他身上的黄色第二魂环亮起,“第二魂技,火焰翱翔!”
王杰双手凝聚出火焰,有两朵朝着“仙人球”发射而去,有两朵向自己脚下飘动。
轰轰!声音不大视觉效果却出人意料,“仙人球”在一瞬间着火了,给人感觉像加了个元素效果,攻击力更强了。
而王杰脚快速踩踏两朵火焰,紧接着又不断重复之前动作,一顿操作行云流水,他成功将自己送上了“仙人球”滚不到的高度,躲过了攻击。
而身后的烈夫则是对着“仙人球”连开数炮,强大的反冲力直接将他推到侧面的岩石墙壁,躲开了高速旋转而来的“仙人球”。
从地上快速爬起的伯特利再次开启星之虫所赋予的“动态视野”,对仙人球的轨迹进行再次预判。
他明白,此时双方要不就魂力快消耗尽,要不就受伤,谁都无法长时间战斗,如果只凭体力就能伤害到对方,那自然是再好不过的。
但这种情况因为种族的形态差异导致只能肉搏强的一方必然是大号精灵,因此,伯特利就更不能给他从体术压制众人的机会了。
但伯特利怀疑自己好像眼花了,他怎么感觉这个巨大的“仙人球”怎么越来越小了呢,尤其是在没撞到人重新回到岩石墙壁上再度旋转的时候。