一连串的矛盾和画面过于真实的3D场景,让一一星有点生气,他本来就是个正义感比较强的人。
一一星原地忍了片刻,村民们慌乱的喊声不断传进耳朵,终于,他禁不住跟上前去对着其中那个刺猬头喊道:“喂喂,你们干什么?这才刚开服多久啊,你们就搁这儿屠杀NPC、妨碍其他玩家做任务,你有没有想过这对其他玩家的体验有多大影响?”
就你管的宽人如其名,自我感十分强,平时最讨厌被别人干涉,听到喊声,冷笑一声,转过头来:“哈哈哈,大哥,你哪位?这破游戏有规定不能杀NPC吗?没有吧?如果NPC不让杀,它就不该设置成能受到玩家攻击的NPC。然而它并没有这样设定。官方都没禁止的事情,你在这里教育谁呢?”
今天依旧嚣张砍倒了一个年轻的村民,村民发出了惊恐的叫声,
他一剑刺了下去将他结果掉,听到两人这边的对话,也乐不可支地抬起头:“你算哪根葱啊你?你以为你在跟谁说话呢?你教谁玩游戏呢?我们现在闲着没事刷刷经验你也要管?你当你自己是谁?道德使者?”
3D全息游戏场景有时候制作得如此逼真,对玩家来说也是一种冲击。
没有武器也没有守卫保护的村民们不停被追上,他们的求饶声和惊叫声不绝于耳。
当然,以上场景仅存在于成年玩家的视角。
所有3D全息游戏中,未成年玩家的游戏界面自带和谐防护机制,一切打斗和击杀场景都不会如此真实。
比如我的世界未成年玩家界面里,连村民被击杀的叫声都会和谐成“嗯~哼~”的传统音效,以避免对未成年人尚未稳定的心理健康产生伤害。
一一星一个都已成年了四年的青年,视界中当然是毫无和谐的“真实”画面。
他被此起彼伏的惨叫声和武器刺进肉体的真实音效弄得头皮发麻,皱眉道:“我并不是想当道德使者,我只是希望每个玩家都能在公平、友好的游戏环境中享受游戏乐趣。这才刚刚开服而已,大家不过想开心地体验一下新版本的乐趣,你们一上来就搞屠村这种把戏,破坏了游戏的平衡和其他玩家的心情。
刚刚那三个同学本来弄完任务就要下线了,你们突然过来就把NPC杀了,搞得他们没完成交互只能遗憾下线。我觉得虽然我的世界的游戏规则很自由,但是还是稍微考虑一下其他正常做任务玩家的体验吧?”
疯狂的疯风一边追着村民,一边转过头来大声嘲弄:“你这Low货挺能哔哔的啊,破坏游戏平衡?你还挺能升堂的。这破游戏老子爱怎么玩怎么玩。你以为你开着个直播,就有资格教育我们吗?回头就过来收拾你。”
这三个玩家的态度过于盛气凌人,根本难以平和沟通。
一一星从小学开始就一直在玩我的世界,他的直播间最常直播的也是我的世界各个模组各个版本的实况,
这十几年来,他遇到过许许多多我的世界的爱好者,真的极少遇到过这种刺猬一样的恶劣玩家。
毕竟,我的世界这款游戏吸引了各个年龄层的玩家,从儿童到老年人都能找到自己的乐趣。
大多数玩家都抱着友善和积极的态度来玩游戏。
许多玩家选择加入我的世界,就是因为他们喜欢这款鼓励合作、交流和创造的游戏氛围。
他们愿意帮助新手玩家,分享资源和建筑技巧,并与其他玩家一起组建团队或参与游戏社区活动。
这种积极的环境使得我的世界成为了一个众多社恐阴暗宅宅们体验轻松愉快社交,结识小伙伴的理想途径,是他们心中的一片乐土。