今川一脚踹在永梦胸口,愣生生将其踹出四五米远,撞飞推拉门,扑通一声落进鱼草渊薮的水池里,溅起水花大片。
今川美雪唇角得意地勾起。
这样夸张的动作若是放在现实的拍摄中,多半要吊威亚或者后期特效和剪辑,而在这,她可以利用游戏系统自带的强化功能,获得超级英雄般的力量,从而轻而易举地做到。
(还真不错,那混蛋飞出去的样子也十分真实,演都演不出来!)
她想着,从地上拿起种子岛枪,对准水池里的涟漪,在永梦钻出的一瞬间,扣动扳机。
砰!
碧绿的池水顿时染上一片殷红。
永梦的头顶弹出「死亡」的提示。
今川颇为潇洒地吹散枪口的硝烟,把枪扛到肩上,冷哼一声:
呵,露头就秒!
不枉我练了这么久的枪!
现实中
永梦再次惊醒,这回是后脑勺传来隐隐阵痛。
焯!这个疯批不按套路出牌,剧本里根本没有这段!
他咬牙切齿,立马起身,拿起记号笔狠狠地在今川洁白的大腿上又添了两个正字。
你别说,这个疯批的大腿写起字来出奇得流畅。
永梦为了报复今川,写得「入木三分」,笔尖都在白嫩的肌肤上压出一道道红印,但她始终没有醒来。
嗯,二代目的安全问题一直是一个隐患。
二代目神经连接装置会使用者进入一种「意识深度潜行」的状态,用现实的病例来类比就是——
植物人。
这期间,大脑是清醒的,但身体的大部分神经元以及高级、低级神经中枢都被神经连接装置所「调用」或屏蔽,只保留基础的代谢活动。
别说写字了,就算永梦拿手工刀在今川脸上刻字她都不一定会醒来。
这就会导致现实中的身体很容易置于危险之中。
永梦之前和研究部门提过几次,但研究人员表示,以现在的技术只能做到这种程度,这是为了提高真实感而不得不做的取舍。
这个问题一代就有,只是,如果一代使用者在外界被「攻击」,会立即脱出。
研究人员表示,安全方面,二代目的研究重心主要都放在如何不伤害神经器官的课题上,外界和神经连接装置的交互方面还存在一些理论和技术上的难关。
而这方面,如果效仿一代而舍弃二代「身临其境」「真实感受」的特色,也是没有意义的。设想犯罪者如果刻意要趁对方使用神经连接装置时实施犯罪行为,肯定是早有预谋并一刀毙命,正在潜行的使用者脱不脱出结果都一样,都来不及反应。因此,与其花大功夫去研究怎么权衡二者,不如提醒使用者做好防护措施,确定在安全的地方再使用二代目、在游戏里定个时、或者干脆买一个专门的游戏仓……
永梦却觉得这个安全问题不能忽视,而且如果真的能解决,也许能促进神经连接装置迎来一个新的发展和前景。
所以他每次都会提这件事。绘世也支持他的想法,只可惜研究的事并不能由她一个人决定。
“咦?”
永梦看着今川美雪脖颈上绿色信号灯微闪的神经连接装置,感觉有些不对劲。
她脖子上这个,好像和绘世公司做的不太一样。