听路过的商人闲聊,好像是诺尔亚帝国在清剿附近的魔物,所以这群哥布林才跑到这来的。唉,真是倒霉。
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不是,怎么知道会被毒死还在吃啊?唉,哥布林嘛,还是被逼到绝境了,也没什么办法。
全被毒死了就不会再来了吧?给我省点点数好不好。
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哥布林们还在吃。
出点力啊,诺尔亚帝国。
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怎么被吃的地块越来越多了?这些哥布林也是地里长出来的吗??
最近诺尔亚帝国的车道也没有人类经过了,到底发生了什么?
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不行…这样下去绝对不行。
最近经过那几个罕有的人类,也只是诺尔亚帝国跑出来的难民。堂堂帝国,被哥布林打得快要撑不住了吗??
指望我自己不可能,指望土著也一样不可靠。
还有谁能帮忙?还有哪里能摇到人?
……只能。
去老家找找解决办法了。
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直到大概一个月前,自己将准备工作完成得差不多了,舍弃了用来种田赚点数的大部分土豆产田,连攒了应急的点数都花得不剩几个,终于是完成了这套跨时代的跨界信息法阵。
但实际上线以后……反响却并不如田灿的预期。
他实在是没想到,在自己离开的这十年,蓝星科技发展如此迅猛。虽说还有许多限制,但虚拟现实技术已经突飞猛进,实际地用到了大众娱乐当中。
而靠自己那三脚猫功夫的设计技术……上架的游戏【土豆山海经】完全入不了蓝星玩家们的眼。
他本以为只要沟通到蓝星网络,靠开放世界的超高自由度一定能像前世看的那些小说一样把蓝星人们迷得死去活来,可玩家们完全就体验不到这种自由。
田灿能生产出的只有土豆。不是他不想进化出更好的载体,而是他的点数与时间根本不足以支撑他这样做。
于是首测的那批玩家,被塞进了田灿匆忙制作的土豆傀儡里,画面体验基本没有,可操作性勉强能动,至于说好的战斗体验……嗯,可能对着路对面的树架子能打过吧。
至于说用进化能力强堆出一个吸引人的地方,田灿也不是没有考虑过。
事实上,他在首测前就已经这样做了,借用捡到的难民尸体,依其记忆草制了一段特效华丽的pv……也只是让更多人路转黑。
这一个月,田灿不时停止法阵运转,进化些改良方案。但现在——他终于想通了。
自己不可能来得及进化出一套让玩家们满意的虚拟游戏,就像自己不可能来得及进化出能有效阻断哥布林的防卫机制。
要放弃吗?