想到就做。
黑曜马上动手,将恶之力分别传递到四种果实中。
如他预料的那般,除了野苹果和橙橙果,另外两种用于制作能量方块的主材料都成功吸收了恶之力。
这让他更加笃定了想法,每种树果蕴含的能量都不相同。
至于树果的属性是如何得出的,他有一个大胆的猜测,同一个宝可梦的招式有关,而那个招式的名称就是——自然之恩。
【自然之恩】一般系招式。
招式效果:从树果上获得力量进行攻击,根据携带的树果,招式属性和威力会改变。
不过他到底只是一个普通的PM爱好者,能记住这个招式已经很不容易了,至于各种树果通过【自然之恩】使用出来的属性自然是不知道。
只能事后看看这方面的书籍,才能确定猜想。
现在更重要的事情,还是试试看注入“恶之力”后的芭亚果,制作成能量方块会有什么不同之处。
切好芭亚果和野苹果,黑曜再一次投入了制作之中。
三分钟后……
看着制作失败的能量方块,黑曜在心中仔细分析:
“相比没有注入恶之力的情况,这一次树果精粹出现能量波动的时间,差不多翻了一倍,大概有五六秒……”
已经有了不少经验,以及恶之视角加持,成功制作出能量方块,对于他来说自然已经不成问题。
这一次的失败是他刻意的结果,为的就是走完整个制作过程,得出有无“恶之力”参与对实际的影响。
而结果也表明了这个发现的重要性,更长的能量反应时间意味着什么?
意味着在制作能量方块时,拥有更高的容错率、更高的成功率,同样还能够更好地控制成品的完成度(成色)。
除此之外,还有一个小发现,注入刺耳果的恶之力也跟着时间消失殆尽,说明了树果并不是真的吸收了恶之力,只是暂时的储蓄。
事不宜迟,得出了想要的结果,动手开始正式制作能量方块。
又过了三分钟左右……树果混合器弹开玻璃罩,这一次空气中的树果气味反而不如之前的浓郁。
混合器内,总共出现了三颗能量方块,数量低于正常范畴的4-6颗。
透过“恶之视角”可以看到方块中间蕴含着一抹淡淡的灰色,注入的恶之力并未完全消失,成功与定型的能量方块共存。
方块本身则与树果的状态一样,看不到恶之力以外的恶系能量波动。
不过最大最明显的变化,还是那截然不同的外观。
与普通成品不同,没有那种半透明,晶莹剔透的质感,恰恰相反,是一种凝实的视觉效果。
灰白色占据了原本“中空”的部分,将整块能量方块渲染成色彩均匀,反射着柔和光晕的固体方块。
“乳化……”黑曜嘴角微张,语气有些迟疑。
种种表现都指明了,成色有别于普通能量方块,达到了“辉蕴级别”,而质地乳化就是标志。
据书籍的说法,就是几乎完全把树果的精华和能量都彻底激发出来并固定住,才会造就的现象,意味着其中的能量和精华,达到了能够容纳的一个极限。
可以说产生了某种质变……效果翻倍,甚至可以与下一个等级的能量方块比肩。
也就是说,效果达到了原来的三倍,并且由于更加纯粹,比普通的中级能量方块效果还要优秀些。
事实上,如果再考虑到其中蕴含着的“恶之力”,实际的价格会更高。