仅仅过去一天时间,老哈默就把三柄骑枪递呈给了罗伊德,这三柄骑枪的长度几乎一致,差别就在于枪头的造型不同。
罗伊德上手掂了掂,份量十足,考虑到这是用来用给自己老父亲的礼物,那就不必把实用性当作第一考虑因素,外观才最重要,于是罗伊德选择了枪头更大的那一柄骑枪。
“这附魔的图纸我看过了,的确不是什么很难的手法,就和卡特儿所说的一样,只要魔能曜石足够,甚至可以批量生产附魔武器。
但问题就在于,魔能亲和度不够的人,根本不能使用附魔武器,就算非要用,那也和普通武器没什么两样,没法发挥出魔能曜石的力量。
看来,以后若是培养出了一支骑士战队,应该就可以做到给他们都备上附魔装备,这样他们的战斗力也会更上一层楼。
我先试试给这把骑枪附魔吧,就用这枚一级风魔能曜石。”
给武器附魔比给魔兽、野兽进行生物改造简单多了,因为武器的内部结构单一,只是单纯地在外形上有差异,但活物内部结构复杂,而且还对魔能有不同程度的适应性,这就要求罗伊德得时刻把控住注入活物体内的魔能的量,否则一个不小心就可能让魔兽或者是野兽爆体而亡。
罗伊德将自身的魔能覆盖在骑枪之上,做个形象的比喻,如果把魔能曜石中的魔能比做车,那么罗伊德的魔能就是给车铺设的用于行驶的道路,只有先把道路铺设好了,车才能稳定行驶。
同理,只有罗伊德先把自身的魔能充分覆盖在骑枪的每个关键节点之上,后续附魔之时才能让魔能曜石的魔能浸润骑枪的每个部位,这样子细心且耐心处理过后的骑枪,才是一把上好的附魔骑枪。
附魔时所使用的魔能曜石等级越高,所带来的强化效果也越强,这是毋庸置疑的,但同时,使用的魔能曜石种类也会影响到使用者能否用得趁手。
如何理解?
众所周知,每位骑士在晋升时都需要服用特定的魔药,不同的骑士所需要的魔药不同,而不同魔药需要的魔能曜石属性也不相同,一般来说,一名骑士一生只会适配一种属性。
也就是说,给武器附魔的属性最好也与骑士本身适配的属性相匹配,这样骑士在战斗时,这附魔武器才能用得得心应手。
“好在我那老爹正好是风属性适配,很好。”
在铺设完“道路”后,罗伊德掏出了一枚翠绿色的魔能曜石,当它出现的那一刻,周围无端升起一阵大风,充裕的风魔能萦绕在它周围。
罗伊德利用自身的力量开始“粉碎”风魔能曜石,使得其中蕴含的风魔能逐渐滴落再骑枪之上,掀起阵阵涟漪,随后缓慢融合。
大约过了不到十分钟,简单的附魔过程就彻底结束,罗伊德挥动着手中气势逼人的骑枪,即便他不是骑士,也能挥出猎猎破风声。
经过附魔之后的骑枪,其枪身上浮现出原本没有的绿色图纹,像是轻盈的风,又似锐利的刺,华丽而又不失威慑,惹得罗伊德连声赞叹。
“那我给你取个名吧,就叫——风魔骑枪!”