外面的时间已至正午,而无人的黑暗矿洞之中,翠绿的大蛇正一动不动地趴在土石之上。
它身上有着白色的花纹,外貌与纤细的无毒树蛇相似,却有着堪比大蟒的长度。
白绿相间的纹路本是自然与森林的象征,现在却沾染上了哥布林惨绿色的血液。
但对此刻的勇者来说,她既看不到自己这副姿态,同样的,哪怕看到了也不会将其放在心上吧。
因为这正是她复仇的证明,只有这腥臭的血,才能稍微平息她心中的火焰。
【勇者的智力达到了15,取回了些许神智】
【勇者接下来的行动——】
1-3.睡觉?
4-5.解除变身
6.标记领地
7.有公蛇吗(?)
8.漫无目的地游走
9.寻找奇特的气味
10.大成功/大失败
D10=d10(2)=2
勇者的蛇躯还残留着足够的力量,但是在屠杀完了哥布林后,她过于亢奋的精神一下子冷却下来,涌上了难以抵抗的疲惫。
那并非是肉体的疲劳,而是精神上的难以继续。
但是,不知道这里还有没有残留着危险,贸然解除化身休息,显然不算明智。
于是,勇者就这么盘蜷起来,保持着大蛇的姿态进入了深沉的睡眠。
【勇者的兽灵魔力还能维持13小时的变身】
【勇者睡了【】个小时(低于13醒来后变回人形,无惩罚。高于13全属性/2,但代谢减少药性)】
D24=d24(2)=2
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两小时后。
在黑暗中沉眠的睡蛇醒来,没有眼睑的蛇目看不到任何事物,只有一如既往的洞窟环境通过蛇类的感知器官投射入脑海中。
本能确认了周围的安全后,大蛇缓缓蜷缩,很快便转变成了一位紧闭双眼的赤裸女性。
勇者变回来了。
她的肌肤上还残留着血迹,柔软的身体毫无保护地躺在嶙峋的碎石上,但强大的体质让她没有感觉到痛楚。
但洞窟里的腥臭味仍然刺鼻,与蛇类不同的人类嗅觉捕捉到空气中的臭味,让她脸色微变。
然后,是体内涌起的燥热——
在这燥热的驱使下,她的精神无法安睡,只能睁开了双眼。
那经过萨满试验后还剩大半瓶的魔药,原本是能让禽畜迅速进入繁殖期的烈性魔药,甚至对人类也有作用。
哪怕穿着铠甲也无法阻挡气化的药物侵入黏膜。
所以哥布林萨满才满心欢喜地前往入口处打算喝头汤。
但依靠冷血动物的身体,暂时抵抗住了魔药的影响,勇者连咏唱的机会都没给它,就把这自作聪明的小鬼绞杀成了肉酱。
聪明反被聪明误,与哥布林过于不相称的智慧,让哥布林萨满付出了代价。
可解除化身后,药性依旧残留在勇者的体内,让现在的她饱受煎熬。
在黑暗之中,勇者缩成一团,死死地抱着双膝、两手紧抓着上臂。
她紧咬着牙关,将头埋在膝盖里。
少女的身体颤抖着,不时发生轻微的痉挛、抽搐,不着寸缕的肌肤上渗出大量的薄汗,
汗水凝结成珠,在黑暗中划过无人得见的优美弧线,缓缓滴落在地上。
流下的汗水冲刷掉了身上的血迹,在她的身下下形成了水渍,
勇者的头发湿漉漉地黏在颈脖上,脸颊上。
明明已经是原始的姿态,却传来难耐的束缚感,让人渴望着解放。
【魔药影响(药性残留31,哺乳类特攻D3,无代谢减免,体质豁免为38,理智清醒为15)】
3d31=d31(21)+d31(19)+d31(6)=46
【魔药影响-体质豁免=46-38=8<勇者的智力15】
【魔药的残余发挥作用了】
【勇者用意志抵抗住了魔药的影响】
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魔药的效果还在持续着,勇者的心脏不断鼓动着,身上的汗水被热量蒸发,在无风的洞窟里升起一朵云雾。
若是有哥布林嗅到这股充斥着荷尔蒙的气味,它们一定会陷入狂乱和欢喜之中吧。
但可惜,在这朵汗水的云雾之外,是更多惨死的哥布林,用它们令人作呕的尸臭掩护了勇者的气味。
勇者的牙关紧咬,一声不吭地忍耐着体内灼烧一般的折磨。
勇者知道的,她的挚友一定也遭受过相似的待遇。
精神被破坏、肉体被蹂躏、本能被哥布林的邪恶所扭曲。
若是自己败北了,或许......不,一定也会沦为那个样子吧。
第一次战斗就如此狼狈,难以想象接下来还会遇到什么。
【勇者的恐惧】
D100=d100(41)=41
【勇者的意志(复仇之心LV3,D3)】
3d100=d100(35)+d100(18)+d100(17)=70
少女终究只是个初出茅庐的新人,她并不是什么天生的英雄,也并非有着崇高的理想,
连复仇的对象,也是会惹大多数冒险者发笑的哥布林。
一想到自己可能会变成挚友那样子,甚至可能向魔物屈服。
勇者的心中的恐惧,就忍不住在药性的催发下萌芽。
但同样的,一想起挚友的样子。
那细微却不灭的火苗,复仇的烈焰也悄悄点燃。
“还没完...”
勇者喘息着,指甲嵌入上臂,流出鲜血。
“我要,杀死哥布林……我要除掉它们……”
可除掉了,又能怎样?
她不会回来了。
勇者喃喃着不成语句的庞大怨恨,却又蜷缩成渺小的一团,继续忍耐着魔药的煎熬。
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【魔药的煎熬(药性残余8,哺乳类特攻D3)(低于15将获得奖励,超过15将残留副作用)】
【奖励】
1.体质+5,获得抗药性LV1(魔药的负面影响-10)
2.魅力+5,获得异性缘LV1(对异性魅力+5)
3.智力+5,获得清明LV1(受魅惑影响时智力+10)
4.蛇化:获得神经毒素LV1
5.获得忍耐力LV1:所有负面状态的影响-10
6.获得隔绝:兽化状态的负面影响/2,但恢复人形时+20
【副作用】
1.钝感(感知-10,动作不会被打断)
2.敏感(感知+10,难以忍受触碰与抚摸)
3.娇儿(力量-5,魅力+10)
4.上瘾(兽化后智力-10,力量+5敏捷+5感知+5)?
5.媚骨(魅力+15,自动魅惑接触的异性)
6.蛇化:体质-5,敏捷+5,获得媚毒LV3
【魔药的煎熬持续了】
3d8=d8(5)+d8(7)+d8(4)=16
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一个小时过去了
两个小时过去了
三、四、五、六....十二、十三...
十五。
勇者本就如风中残烛的理智终于被漫长的煎熬绷紧到了极限。
一只老鼠窜过脚边的触感,成了压倒骆驼的最后一根稻草,
维持意志的钢弦崩断,冲击理智的感觉淹没了意识。
勇者双眼一翻,不顾嶙峋的碎石,如同在岸上挣扎的鱼般抽搐了一番,
随后在湿润的石地上,她就这样失去了意识。
【魔药的煎熬超过了15小时,残留副作用(1-6一轮,7-12一轮,13改2D6)】
D13=d13(10)=10
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一小时后。
在疲惫与虚弱之中,勇者再度缓缓地睁开了双眼。
煎熬终于结束了。
勇者双目无神地蜷缩成一团,抱紧了自己的膝盖,
如同初生的婴儿,却没有了羊水的庇护,
只剩下自己的温度,和已经冰冷下来、夺取热量的汗水。
好冷,好空虚,好寂寞。
想要和谁牵手,想要和谁拥抱,想要说说话聊聊天。
以前的挚友总会这么陪着自己的......
想要,再见挚友一面。
“呜……”
但是……她再也不在了,哪里都不在了,没办法再听见她的声音了。
往后余生,也再见不到她的笑容了。
“呜呜……”
挚友,已经死了。
“呜哇哇哇!哇啊啊啊!”
在无光的黑暗里,在无人的矿山中,响起了少女的啕哭。
黑暗温柔地掩盖了她的丑态,洞壁沉默地遮挡了她的脆弱。
决心向哥布林复仇的少女就这样蜷缩着,哭号着。
孤独地传达着再也传达不到的悲伤。
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【勇者获得了上瘾:杀戮癖】
【药物辅佐着兽性,侵蚀了勇者的理智,杀戮的快感让她食髓知味。
兽化后,勇者的智力-10,力量+5、敏捷+5、感知+5】
【兽化后勇者的智力低于10,在变身后将完全失去理智,遵从本能行事,兽化后的记忆会变得模糊。
勇者能在变身前为自己设定一个目标,兽化后的行动将偏向此目标。
如无特殊情况,目标一般固定为:杀死哥布林。】
【被魔药煎熬,勇者的状态不佳,陷入虚弱状态,全属性-5】
【虚弱惩罚持续到下一次进食与休息。】
【勇者接下来的行动——】
1.有人来搜寻勇者了
2.取回行李
3.矿山深处传来求救声?