其二,一命通关派。
以不复活为荣,复活为耻,认为复活是懦弱之人所为,标准口号“你的人生也能复活吗”更是惊世骇俗,让人乍一听根本无从反驳。
更极端一点的,甚至都已经开始通过留音室复活派的发言习惯,开复活派的盒线下劝说教育。
其三,圣杯派。
这个派系甚至游戏都不玩,只看一次广告买下圣杯后,便在留音室之中当服务器蛀虫。
更有甚者成了倒狗,专门一次性购买大量圣杯高价倒卖给一命通关派内,不看广告却又有购买欲望的弟子。
由于广告是按次数来获取广告点,所以每有一个圣杯被倒卖出去,就意味着少了广告点。
甚至还在反向薅他的羊毛?有没有搞错!
姜肃安心中泛起一阵无语,只觉汗水要从额头滴落。
如此也罢。
可在玩家之外,更有传统的守旧派在阻止着《斩魂》的传播。
传统守旧分子认为《斩魂》的存在是在荼毒弟子的学习热情,是在瓦解岳净宗的立宗根本,是魔教策划的一场阴谋,是一种新型的控魂之术。
思虑良久后,姜肃安来到系统空间内,开始针对以上情况筹划起更新计划。
一直未有太大存在感的排行榜,姜肃安决定将它分成复活榜,以及一命通关榜。
榜单前列的玩家可以得到对应的称号,用于留音室之中彰显地位。
无论是在哪个世界,虚荣心往往是所有的人都必定存在的一种心理。
而一命通关派的基数之大,将会导致一命通关排行榜极度内卷。
更何况有顾清河这样的人形外挂,想要在一命通关榜上出人头地满足虚荣心,只会是难上加难。
所以必然会有一部分人由于这个原因转向复活派的怀抱,老老实实替姜肃安看广告,获取广告点收入。
加上弹窗广告的加入,意味着往后的广告点将会成倍增长。
但姜肃安清楚想要获取更高的广告点收入,最根本的方法还是提高玩家基数。
最简单却也是最麻烦的方案,无非是大量更新《斩魂》玩法,用高超的游戏性吸引足够多的玩家。
但对于姜肃安而言,这却是要了他的命,他辛苦敲代码半个多月,也才勉强做出一个勉强的成品。
让他制作那些3a大作,就算是依葫芦画瓢,最少也得花个一年半载才有个雏形。而更大的可能是年年跳票,永远下一年。
就在这时,一个算不上多好却又异常有效的点子却是出现在姜肃安的脑海之中。
前世正是有这样一个三字软件,通过这种方式,快速累积用户基数,虽然饱受诟病,但不可否认的是效果极佳。
离考核还有一段时间,足够他先做一部分规划。
“最终奖励就设定为100灵石,灵石下面是灵石碎片,然后是灵石粉末,再者是钻石,黄金,银两,铜钱.....”
“要求是邀请新玩家加入《斩魂》,观看一定次数的广告或者是达成一定的每日活跃度。”
“还是给他们留一条活路吧,最后到了铜钱那一步,可以用游戏内铜钱进行等比例兑换。”
“没次进入游戏之前,必定弹出弹窗广告。时间设定为10秒,5秒后可跳过,但选择跳过会卡顿5秒。”
“名字也不用取了,直接用现成的就叫帮拼拼。”
依记忆葫芦照瓢,只花了半个时辰姜肃就把各个板块一一列下,只等杂役弟子考核结束,便开始敲代码。