“似乎,大家的生存积分都很少,倒是升级材料和机制道具挺多的。”
苏易在心中沉吟着分析,新昌有十多万人,70多万的机制道具平摊到每个人的身上,平均也有五六个。
这意味着大家手里的机制道具有不少,而高达三十五万之多的电子元件也证明了大家的升级材料并不太过缺乏。
按照这个规模的升级材料,全城平均2级、3级的避难所是不成问题。
但实际是,新昌的避难所普遍都是1级,2级避难所的数量不超过三分之一,3级避难所更是罕见,3级以上的避难所更是一个都没有。
金陵的情况也只是比新昌好一些罢了,金陵的群众大部分已经实现了2级避难所,3级避难所的数量也比新昌稍微多一些,但4级避难所仍然只有苏易一个人。
“看来,大多数人对于升级避难所方面的需求处,恰好与我相反。”
“我缺少升级材料,而大家更缺少升级所需的生存积分。”
苏易沉吟着,他记得从2级避难所开始,升级到3级避难所的积分所需就已经高达点生存积分!
现阶段的人们想要攒齐点生存积分,光靠派遣探索任务的获得根本没戏。
而谜题之门、鬼雾困境又多产出材料类资源,偶有生存积分之类的奖励也较为稀缺。
想要升级到3级避难所,大部分人都需要碰运气,通过完成机制成就来获得大量奖励,或者就得依靠不断摧毁避难所来获得积分奖励。
“已经是第三月了,生存积分的最大量获取渠道,居然依旧是摧毁他人避难所的方式。”
苏易紧锁眉头:“机制的核心依旧没变,它还是很希望看到人类不断地自相残杀。”
若不对同类举起屠刀,那就必须要忍受自己避难所难以升级的现状,从而一步落后导致步步落后,被人不断超越领先,最终沦落到弱肉强食的凄惨境地。
若无人站出来引导更多的人类集体,那么可以预见这场末日灾难之下的大多数人类想要活下去的最优选择:就是杀死身边的其余人类!夺取他们的一切!
这就是一个几乎无解的局面。
想要自己活下去,那就必须对抗秩序、塑造混乱、且成为混乱中的强大屠戮者!
想要人类族群活下去,那就要统筹集体,引导群众,实现集体团结的力量!
这是个人利益和族群利益的冲突,是无时无刻都在针对每个人的严肃考验。
而基于人类在灾害面前的本能反应,再基于国家军队的引导与指挥员制度,华夏的末日局势很早的就进入到了团结集群来对抗末日的大基调之中。
这也直接导致了,全民避难所的等级都不高,只有极少数获得大量资源栽培的强者能拥有较高等级的避难所。
苏易默默在心里盘算,不只是新昌和金陵的集体避难所等级较低、就连丹徒似乎也没有什么高于3级避难所的人。
而金陵和新昌这些较高等级的避难所,大多数是在末日混乱初期积累的生存积分优势、亦或者是后续被城市管理方面重点培养的天赋者。
像是苏易这样的遥遥领先者,在后续几次的升级中,能攒够生存积分也全都是因为获得了集体资源的倾斜。
【天赋替换】计划解决了苏易对于生存积分的不足,而谜题之门、鬼雾困境的出现也恰好弥补了苏易对升级材料获取渠道。
可以料想到,全国其余地区,类似于金陵这般在较早时期实现了城市统一的地方,多半也会有一两个高级避难所。
这些城市领袖聚集了大量资源,肯定能培育出少数极强者和高级避难所。
“但一直没有人能抢走我的首升避难所的成就,这可能是因为三大升级条件中的人才单位因素。”
苏易喃喃着,在升级避难所的三大条件里,每个条件都很苛刻。
如果认真算起来,生存积分和升级材料可以通过掠夺其余人类来大量获取,但人才单位则不行。
在谜题之门出现之前,人才单位几乎没有一个稳定的获取渠道,这玩意儿全靠运气!全看机制的心情!
在谜题之门出现之后,在非统一的城市地区,谜题之门的争抢力度必定很夸张,很难有人轻松获得大量招募人才的道具。
而在统一的城市地区,谜题之门产出的资源可以实现升级低级避难所所需的低级人才数量需求,但无法满足高级避难所的升级需求。
从升级3级避难所开始,就需要B级人才单位。
升级4级避难所,已经需要为数众多的A级人才单位。
而升级5级避难所,则需要10万单位的升级材料、100万点生存积分、1000个人才单位。
这1000个人才单位里,必须包括8名不低于S级的人才单位、且有不低于300名的A级人才单位。
只是这一点,就难住了无数人。
毕竟如果只是通过谜题之门进行攻略的话,越高等级的谜题之门攻略难度则越高。
最关键的是,高级谜题之门的出现概率极少。
就以S级谜题之门来举例,整个金陵也就到目前为止也就被探明得知只有一个S级谜题之门。
那个谜题之门到现在还没被攻略,整个城市也就苏易和陈大峰等少数人有实力攻略,而苏易考虑到自己不太缺S级人才,所以也不着急让王石去冒险。
毕竟同等阶的人才通过同等阶的谜题之门,失败的概率极大!
最好的解决办法,就是让老爷子去攻略,但老爷子比较特立独行,不太爱动用武力。
苏易没去求老爷子,主要是因为指挥部已经计算得出,就算苏易开荒了S级谜题之门,拿到的S级人才也极少,肯定不会超过10名。
更何况,苏易的天赋效果也让他拥有不着急开荒谜题之门的底气。
苏易之所以能不断获得大量高级人才单位,全是因为自己的避难所天赋和避难所等级形成了正面辅佐的效果。
苏易的天赋能不断召唤人才单位、而避难所等级越高、他每天所能召唤的人才品阶也就越高。
互相影响之下,人才单位因素本该是升级避难所的最大障碍,却成了苏易最不需要考虑的问题。
苏易甚至可以断定,就【获取大量高级人才单位】的手段而言,应该没有一个天赋者能比自己更轻松了!
“普通人缺少积分升级避难所、强者缺少大量高级人才单位升级避难所...啧啧,机制真是把每一步都卡得死死的。”