“游戏文档和教程呢?是你们项目部自己做的还是技术部帮你们做的?”叶云州继续问道。
编写游戏文档的目的当然是为玩家提供更全面的游戏信息,帮助他们更好地理解和体验游戏。
详细的游戏文档,包括游戏的背景故事、世界观、游戏规则、操作指南、系统介绍等内容。
而游戏教程分为教程视频和图文教程,它们可以通过直观的方式向玩家展示游戏的操作方法、任务流程、技能使用等内容。
“总裁,是我们项目部自己做的。这些教程已经发布在我们的官方网站上了。”徐麟回答道。
“后续在社交媒体平台、游戏论坛等地方也发一下,方便玩家查看和学习。”叶云州建议道。
“好的,总裁。”徐麟赶紧记下叶云州的建议。
“林峰啊,接下来游戏就要上线了,你们营销部的营销方案做好了吗?”叶云州转向左边的营销部主管林峰问道。
“总裁,我们已经制定营销策略,在游戏内测期间,我们已经通过各种渠道进行预热宣传。我们发布了游戏的预告视频、截图、开发日志等内容,让玩家了解了游戏的开发进展和特色。同时,我们与游戏媒体、主播、游戏社区等进行了合作,进行了游戏的宣传推广。”林峰简单说了一下营销的策略。
叶云州点点头,对于林峰的营销能力是非常认可的,之前做的几款产品的营销方案都非常不错。
不过叶云州还是想用后世的眼光来提一下建议。
“林峰啊,预热宣传很重要,但是营销的核心是建立品牌。你们营销部要好好去设计一下游戏的品牌标识、宣传海报、宣传视频等宣传素材,建立游戏的品牌形象。品牌形象一定要与游戏的风格和主题相符合,要能够吸引玩家的注意力并传达游戏的核心价值。”
林峰赶紧记笔记,并跟叶云州咨询了一些建立品牌中可能遇到的问题,叶云州根据前世的经验或者大脑里贾维斯的解答纷纷给予回答,让在座高管们佩服不已,他们没想到叶云州对游戏的理解已经达到这种深度。
“对了,留洋,我们的‘蒸汽平台’测试完了吧。”叶云州问道。
蒸汽平台平台英文名“steam”,是叶云州让贾维斯编写架构的游戏数字发行平台。这个平台的架构是贾维斯编写的,是当初三个游戏立项的时候交给技术部的一个项目。
“总裁,这个平台早编写好了,就等着《热血江湖》上线试水了。”徐留洋激动的道。
徐留洋为什么会这么激动呢?因为这个项目是他亲自领导编写的,虽然架构是叶云州给他的,但是后台前端的核心代码都是他们技术部来完成的,可以说是他们技术部的亲儿子。最主要的是这个平台嵌入了反盗版和反作弊功能,可以算是全球最先进的游戏数字发行平台了。
“好,这次检验它的成色的时候了。”顿了一下,叶云州继续说道:“林峰啊,这次的游戏上线事宜由你们营销部和徐麟的项目组一起完成,你为主,徐麟协助。嗯,除了我们自己的steam平台,你们还要多联系其他游戏发行平台,越多越好。”
“好的总裁。”