此后接连过了好几天,无事发生。
陆恒早已敲定了游戏设计的方向,包含恐怖生存解谜要素的3d动作游戏,为控制技术成本,开发引擎还是unite。
废弃家具厂的打理早已完成,张楚红带领的8人小团队在这几天陆续搬到了家具厂,他们当中有些人来找陆恒时处于骑驴找马的状态,因此花费了些时间离职、收拾。
其中遭遇最大阻力的当属石浩。
他本就是项目里的技术带头人之一,因为项目不景气、市场低靡以及同事之间穿小鞋而无法忍受,索性直接辞职,当天提交了辞呈后这哥们儿就不打算管原公司的事了,直接在微信上跟一个独立恐怖游戏制作人火热攀谈了起来,很快就聊出了事业的火花…没错就是陆恒。
但一名项目里的骨干想拍拍屁股走人哪有这么简单,前两天石浩就被喊回去被各种下绊子,什么合同违约啊,什么公司前景还很大啊,什么涨工资,总之是不让辞职。
石浩也是有经验,他一听就知道这些都是屁话,于是当场拍桌,指着领导鼻子怒骂了半个小时,斥责他这些年的狗屁行为。
于是顺利辞职。
其他人就没这么多波折了,基本都处于失业待业状态。
“这次也不用从头开发…我看看,还是用《盲》的骨架,搭配上惊悚游戏制作工坊就能搞出个demo了。”
陆恒在家里试验过了,黑色硬盘里的怪谈只需要用数据连接再接上游戏制作人程序里的惊悚游戏制作工坊,就能直接传输到游戏中去。
原理是没法知道了,陆恒也没心思追究。
总之陆恒提前把这几个家伙全部放了进去,把底层框架大手一挥整改,又用惊悚游戏制作工坊的美术音效等功能给《7年12班》作了个初步限定。
然后把“组装”好的游戏,带给了在废弃家具厂的小团队,让他们按照现有思路继续开发。
今天上午,陆恒来到了家具厂内。
家具厂内遍地水泥风装修,几台电脑呈两列对齐摆在靠里边位置,一个立式空调在旁边呼啦呼啦的吹。
“其实工作量也不算特别大。”
陆恒看着低头搞美术的姜鱼妹子,站在她身后看着:“就按照我给出的这个风格把贴图画好,UI界面费点心思就行,这游戏目前不需要人物设计。”
姜鱼有些生涩地点头,她虽然是个妹子,但不论道具、人物、场景,她都更擅长怪物灵异向设计,不然也不会主动找上“石墩先生”了。
接着陆恒又去打点了其他几人,正好遇上从外边走回来的学妹。
“蛙趣!”
“学长你真是发达了!”
郑恩乔提着个装着许多文件的公文包,兴冲冲跑了过来,像小孩打量最新款玩具那样这看看那摸摸。
其实之前郑恩乔就已经来过了,只不过那会家具厂还没打扫好,人也没到齐。
工作室的成员跟郑恩乔打了招呼后,大部分都腼腆地继续工作了。
见陆恒一直停留在外,张楚红从家具厂内原本就有的一间小办公室走了出来,用胳膊夹着一堆文件,递给陆恒。
“您过目。”
陆恒看了看,这是打印出来的项目计划书、甘特图、资源分配计划等。
“就这样吧。”
陆恒之前托梁思想办法背调过工作室目前这8人,工作能力和人品都值得肯定,他无须担心职场内弄虚作假欺下瞒上之类的事情。
即将离开时,陆恒停留在家具厂门口,看着外面一片接壤废弃园林的水泥地,走上前去捡起一个没打理干净的塑料袋丢进垃圾桶里。
他不禁思考着,这个地方是要长租还是短租。