李玄的修为,经过雷霆洗礼,很稳固。但是稳固和用出来,是两回事。有的修士修为很高,但是搏杀却很差,所以成道之法很重要,护道之术也很重要。
筑基之后,最大的变化,就是灵气的修炼,有了属性,当然了,也不是所有的筑基修士,都有条件有能力修的了属性功法,比如之前被李玄干掉的那四人,说资质不行也好,没有功法也好,反正就是没打出有属性的法术,这样的修士,充其量也就能算是好手,高手都有自己的擅长属性。所以筑基之后,有条件的都会换一个能修炼出属性的功法。在丹鼎派,晋升筑基后,有选择两种功法的机会,不限心法和技法。而丹鼎派最出名的属性功法,就是南明离火诀了,这功法,一直到化神,都有。
李玄对于心法,就不用再选了,《黄庭经》,阐述阴阳五行变化之妙理,这属性之强悍,足够他参悟到天尊,还要啥自行车?
所以,李玄打算选择两门护道技法。远攻有御剑诀和弓箭,御剑诀以神御剑,弓箭射出去后不管,各有各的长处,这远攻的技法可以先不选。
那么就是近战了。这次的肉身升级,一拳打出,神力26000斤,翻了一番;纯灵力形成气盾,尽力一砸,也才20000斤,果然神力才是天赋。而且,肉身筑基后,得到了一个本能,踏空之力,也就是能踏着空气走,虽然只是几步,但用的好了,配合身法步法,以李玄的神力,杀一个同级筑基,没什么不可能的,而且,随着不断晋级,不断的亲和天地之力,应该会发展成滞空,飞行,但别忘了,这是肉身本能,就像有的妖族,天生会飞一样,消耗很少的,这才是恐怖的事。怪不得体修,只要能修上去,杀伐之力一点不比修仙差,一直有传承,是有原因的。所以选的技法,一是能充分发挥神力的拳法,或者掌法,指法讲究穿透,目前先放过;二是能发挥踏空之力的身法步法。
李玄上次给功法阁值守带的酒价值200积分,这次一样的酒给他来了一壶。李玄上到功法阁三层,一层是各种常识普及书籍;二层是炼气阶功法;三层是筑基阶功法。说来,这是李玄第一次进功法阁,上次内门弟子选功法,直接拜托值守长老,没进功法阁。李玄先看功法目录,里边有简介。最后选出三种功法,一是拳法虎骨咆哮拳,猛虎的骨力最是雄劲,俗语云:力从骨中生,此拳就是模拟猛虎蓄起骨力,咆哮扑出;五行拳打法中有劈拳,有虎形,可融入;二是身法飞燕穿云,模仿飞燕敛翼穿云的动作,穿云而出顺势而击。自己的五行拳打法中,有燕子抄水,如果融合两者,抄水即踏空,穿云即出击,就能满足自己的需求;三是法术雾气术。是的,你没看错,雾气术,就是摄来自然界的水汽,在自身周围形成一团雾气,这是一个水行法术。没什么用,是不是?李玄初时也觉得是没什么用,但简介最后一句话改变了他的想法:随着实力的提升,可衍化提升。李玄对这句话可是深有体会的,五行拳是这样,气盾术就是这样。而且,他还想到了,水行最大的特性是什么?无形,溶化,渗透。无形,可以扩大范围覆盖几十丈,也可以缩小只覆盖自身;可以浓得看不清,也可以是淡的透明;溶化,是不是可以溶入自己的玄元重水,是不是可以溶入自己的神识?搏杀的时候,雾气不知不觉间渗透对手,那么循着雾气,是不是可以以雾气为引子施展法术,削弱对手,冰冻对手?如果当时不好下黑手,这雾气是不是可以标记敌人?总之,围绕着雾气术,李玄有了很多设想。
这三种技法,李玄都想要,可是只能免费选两种,纠结啊。嗯?免费?是不是说,只要花灵石,也是可以带走的?
李玄问值守长老,长老回答:“那肯定了,只要你灵石足够,功法阁卖给你都行。”听得李玄目瞪口呆,不由得问道:“长老,我们丹鼎派的创派祖师,是商人出身吗?”值守长老道:“什么商人不商人的,门派运行,最重规矩,咱们丹鼎派的规矩,就是灵石,跟商人没有关系。”好吧,你是长老,你说没关系就没关系。然后问道:“我选虎骨咆哮拳,燕子穿云,然后买雾气术。”长老上下打量了一番李玄,说道:“眼光不错啊。普通筑基功法,200积分,雾气术,属水行法术,翻倍,400积分。”李玄不满道:“就一块灵玉复制一下,也这么贵。”长老道:“小伙子啊,知识是无价的。”好吧,又被教训了。交了400积分,拿着三种功法,离开了功法阁。
技法方面,差不多了,要说还缺什么。就是还缺弓箭技法,但是这种技法相对要少些,不好找,先这样吧。
修炼先从《黄庭经》开始,一个月,把《道经》的灵力,转换成了《黄庭经》的灵力,这时候,李玄发现,灵力和肉身之力的联系,更加的紧密了。难道,五彩术真的脱胎于《黄庭经》?《黄庭经》就是阐述阴阳五行变化之理的。再三个月,《黄庭经》的运转,已经顺熟无比,已经掌控入微,可以演法了。
演法先近战开始。但凡技法,不管拳法,剑法,刀法,还是枪法,戟法,棍法,再是锤法,鞭法,印法,施展起来,一是力,二是意,三是势。
力,很好理解,灵力,肉身之力,都是力;意,不是炼气阶的意识,而是意志,拳有拳意,剑有剑意。随着修炼的不断进行,修士对宇宙的认知也不断增加,而在认知中灌入你的意志,显化出来,就是通常所说的“意”。有修士的意,是冰冷,有修士的意,是斩破一切,有修士的意,是粉碎虚空。换句话说,意,是修士根据认知创造出适合自己的一种属性。跟低级技法,用灵力模拟的“意境”,完全不同。每个人的认知不同,“意”也就不同,曾有剑仙前辈说过一句话:学我者生,像我者死。就很能说明问题。同时也说明,“意”的领悟跟认知有关,很难领悟,领悟之后,也只是你的路,只能自己走。势,就是气势,因气而生势,这个气,可以是灵气,也可以是血气,也可以因“意”而生势,剑势,拳势,每个人领悟的不同,势也不同,有的势雄浑,有的势一往无前,有的势虚无缥缈,有的势阴冷,有的势凌厉,不一而足。