转眼半个晚上过去。
林可仍旧辛勤磨练着小巧利刃。
但不知是不是错觉,他隐约觉得小巧利刃lv4获取技能经验的效率好像渐渐下降了?
林可看了眼技能经验到账的提示。
【已磨练‘小巧利刃lv4’,技能熟练度增加!已转化通用技能经验!】
【通用技能经验+1……+1……】
【当前通用技能经验:18→30(是/否分配?)】
我看看……
半个晚上才涨了12点?
要知道捡漏前的那半天可是涨了足足20点呢!
这相差都快一半了!
果然不是错觉,练习‘小巧利刃lv4’所获得的技能经验收益真的减少了!
问题出在哪?
林可停止练习,稍加思索。
像是想到了什么,他开始然后往上翻阅信息提示。
【任务:千锤百炼换来技能精通!】
【任务内容:磨练主动技能可增加技能熟练度,技能熟练度可转化为通用技能经验!】
回顾了一下任务提示,林可就明白了。
获得通用技能经验的前提是提高技能的熟练度。
而一个技能的熟练度必然是有上限的。
连续练了这么久,林可对小巧利刃的掌控不说登峰造极,也属炉火纯青。
熟练度即将达到极限,转化技能经验的速度自然也会跟着下降。
实际上,受限于无肌肉、无法劈砍的史莱姆之身,只局限于刺、划、切,林可也确实不太能想出更多小巧利刃的用法了……
看来要换个主动技能练习了!
剩下的技能里,‘鉴定’、‘空间收纳’、‘气息隐匿’、‘弱毒合成’,这些看起来都像是主动技能。
但显然不是每一项都能获取技能经验的。
毕竟林可之前没少用这些技能,却没收到熟练度增长的信息提示。
经过验证,也确实如此。
‘空间收纳’和‘气息隐匿’这两个技能即便反复使用也不会增长技能经验。
要么是增长熟练度的要求比较苛刻,林可暂时没找对方法。
要么,就是这种固定效果的技能并没有熟练度的设定。
林可觉得后者的可能性大一些。
这俩技能也确实没什么主动发挥的空间。
至于鉴定,严格来讲应该跟上面两个是同一类型,同样没有熟练度。
但使用鉴定还是可以获取技能经验的。
不是增长熟练度,而是通过认知新事物。
【恭喜,你发现了地城光源植物‘日光草’,植物学经验增加!已转化通用技能经验!】
【通用技能经验+1!】
【当前通用技能经验:31(是/否分配?)】
像往常一样,使用鉴定认知一部分新事物时会直接触发‘获得技能经验的一百种方法’。
在周围陌生事物足够多的时候,用它获取点数的效率还真不低。
【生物学经验增加、植物学经验增加……已转化通用技能经验!】
【通用技能经验+1……+1……】
【当前通用技能经验:31→43(是/否分配?)】
林可用了小半个晚上,把周遭花草树木、蛇虫鼠蚁乃至魔物骨骸、沙石颗粒一股脑儿全都鉴定了个遍。
固然不是每次鉴定结果都有足够高的价值、能触发提示获取经验奖励。
但总共也有12点技能经验入账,效率是真不低!
只可惜,陌生事物终究有限,除非离开这片安全区域往外探索,可那又涉及到安全问题了……
最后,林可把目光放在‘弱毒合成’上。
老实说,林可已不抱太大希望。
毕竟这技能一听就和空间收纳、气息隐匿之流相差无几,八成是个固定效果的技能。
无非是发动技能合成出弱毒素,一步完成,又有什么好练习的?
但该试还是要试试。
林可发动技能‘弱毒合成lv1’!
【请选择体内合成or体外合成。】