等等了解一下?手动滑稽^^
首先就是基地升级的问题,目前的这个四周妖魔出没的哨塔作为基地,实在是没有什么安全感。
罗德也不打算用所谓的心灵毒鸡汤来迷惑人心。
哨塔缺乏防御力,是一个浅而易见的事情,想骗人也骗不了。
但哨塔缺乏防御力,升级过后的建筑物呢?
哨塔升级之后的建筑部不再是单纯的观察建筑了,而是具有主动进攻能力的
那对于刚刚成立的自救会来说,意义就大大不同了。
罗德打算先着手升级哨塔,想想看,当哨塔变为神奇的箭塔之后,众人会是怎么样的表现,他就有点忍耐不住了。
箭塔的出现,一定会大大的振奋这个刚刚成立的自救会的人心的。
接下来只要他对激起来的人心加以引导,就不用担心无人心可用的问题了!
首先,就是要解决箭塔的前置建筑伐木场和解决人口温饱问题的农场问题。
这两样建筑的实体化不同于直接耗费资源具现的具现化,需要一定的时间且需要所在世界现实物质的基础作为立脚点。已经刻不容缓了。
没有伐木场的各种技术支持和丰富的原材料提供,就没有办法将现在的哨塔升级为防御塔箭塔。
而没有农场源源不断的提供食物储备,罗德别说想要好好发展壮大自己的自救会了。
他能够将手下的人养活就不错了。
没有食物,一切都是空谈。
进食是人和各种生物最基本的生理需求,也是最重要的需求。
没有满足进食这个需要的这个条件,别说建立自己的组织了,没有足够吃的,手下的人不是铁做的,迟早会一个个跑光。
所以伐木场和农场建筑的实体化并投入运营,是罗德目前首先就要做的事情。
敌人不是傻子,会把大剑组织这样好歹是颠覆一片大陆存在的庞大组织当做是傻子的人,要么是真的很有实力,要么就是这样认为的人傻了。
罗德不觉得现在的自己可以以力压人,也就是没有那样的实力。
也不觉得自己是个傻子,所以他也不会把组织当做傻子。
他必须要抓住一切机会,来快速的发展壮大自己的自救会的实力了!
游戏里的哨塔,初期可以升级成的有防御塔和神秘之塔两种,这里罗德之所以不选择将哨塔升级成神秘之塔,而是升级成防御塔。
是因为神秘之塔的神秘度太高,容易引起世界规则的混乱。
而且神秘之塔最重要的是它的魔法回应的削魔烧魔能力,对这里的神秘未解析清除,敌人也没有系统认定的魔法值得情况之下,防御塔的适用性更高一些。
提一下这里的防御塔的建造资料:
防御塔
人族
费用石材加灵魂金币:700木材加生命能量500
生命值500初期00满级
护甲类型重甲
护甲5初期满级
视野1600
建造时间50
攻击类型穿刺
武器类型远程
对地攻击2327
对空攻击2327
攻击间隔09
攻击范围700米11