钱宁的应对也很快速,光明之火在钱宁身边升腾而起。在冰块融化的差不多后,钱宁用力摆脱了雷尔夫的限制。
但这一番操作也花费了不少时间,即便对方的速度被降低了不少,钱宁和雷夫之间的距离也减少了一半,只剩下五步左右的距离。
在使用风暴吹散空气中的毒气后,钱宁便不再使用风暴领域的法术,在低序列这类攻击更多属于物理层面,只有到了高序列才具有针对怨魂类的法术效果,如果自己强行模拟的话,法术效果大大降低后就无法发挥出想要的效果。
而太阳领域则不同,在序列七阶段就能使用不错的针对性法术,钱宁以序列六的实力模拟也能有不错的效果。刚刚钱宁融化凝结在自己双脚上的冰霜便是这类法术。
这一下,钱宁再次使用出光明之火,只不过产生的位置换成了在雷尔夫身上。
“呲啦啦”的声音响起,驱散了附着在活尸身体上的寒意,对雷尔夫也造成了一些伤害。但目标毕竟是序列五的非凡者,效果并不明显。
但针对有了狼人和活尸能力强化后的雷尔夫,物理层面的攻击造成的伤害只会更低。
当下最好的方法还是使用太阳领域的法术,削弱雷尔夫的实力,达到一定程度后,再寻找制胜的机会。
而雷尔夫在面对钱宁这种控制加骚扰的战术,在不能使用怨魂能力的情况下,却是没有很好的应对手段。
可即便是在这种情况下,雷尔夫好像被怒火冲昏了头脑一般,依然不放弃的朝着钱宁攻击,即便每一次只能改变钱宁的身位,甚至无法接触到目标。
再一次躲过雷尔夫冲到身前的利爪攻击,钱宁向后方跃去,然后飘落在地上。
可钱宁刚刚落地,就感觉到地面柔软了很多。
“不好,刚刚只考虑注意对付怨魂的手段,忘记这里的环境了。”墓园里最多的东西便是尸体,在正常情况下它们都是安安静静地躺在地理,而如果附近有一位活尸的话,情况就会大有不同。
钱宁在感觉到不对的瞬间,立刻使用风刃朝地面飞去,而自己也试图借助风带来的推力远离这片土地。
可是雷尔夫好不容易制造的机会,怎么会让钱宁这么轻易逃跑。
冰霜再次出现在钱宁身旁。凝结出的雪花飘落在钱宁身上,寒冷的温度让钱宁的肢体僵硬了许多,远离这里的动作也随之减缓。
趁着钱宁被断站控制的机会,埋藏在地面里的尸体猛然伸出腐败的双手,紧紧的握住钱宁的脚踝,即便风刃砍在本就破败的手臂上。
在雷尔夫的控制下,这些尸体的强度同样有不错的提升,钱宁的攻击一时间也无法造成有效的伤害。
钱宁连忙释放了一次“震慑”,试图减缓雷尔夫赶来的速度。
可这一次,震慑效果十分有限,雷尔夫的行动并没有因此减缓。
他牺牲了自己的理智,换取了更强大的力量。这是序列等级是疯子时的技能,现在拿来应对钱宁的技能正好够用。巨大的力量甚至短时间抵消了“缓慢”施加的减速效果。