2029年,距惊蛰余两日。
夜深人静,月朗风清,纵然我们故事的男主角不是特别喜欢凭栏赏月的文艺青年,今天对他而言也称得上是个美好的夜晚。
大概,因为今天是周五。
十八线小城,某一栋有些年头的居民楼,六楼,右侧。
这是一位独居青年的家,房间打扫的还算整洁。
住在这里的年轻人名叫逢默。在生人眼中,他也确是人如其名,默默无闻,少言寡语。
至今......独身。
上学那会儿也有女生对他抱有好感,并且对其加以暗示。
只是他这人性格过于恶劣、态度过于冷漠、拒绝太过干脆。
她们都放弃了。
倒不是说他故作姿态或者眼界太高,只是有些人性格就是如此。
他打小接受的教育是“不要被人们世俗的标准影响”“在不危害他人和社会的前提下,你是个自由的个体”。
是的,这就是他的父母教育孩子的态度,就是这么的开明又随性。
于是,逢默就活成了常人眼中情商很低的那类人。
说的好听点叫淡漠人际关系,往难听了讲其实就是不太会做人,不过他这种性格,好像也不太在乎别人的看法......
所以他朋友很少。
这家伙的平时娱乐方式不多,且大部分都能在家中独自进行。
试问诸位,一名身体状况健康、生理发育正常、房间隔音良好、硬盘容量充足的独身青年......在晚饭后将睡未睡的这个时间段会选择哪种方式来放松身心呢?
当然是电子游戏。
在这个宇宙的地球,游戏已是当之无愧的第九艺术,做出限制分级和责任划分的相关法律也已非常完善。
像是有些“家庭环境因素导致的教育失败,反被父母甩锅给网络游戏,强行孩子送去某种机构戒网瘾”的逆天案例,早已成了天方夜谭一般。
......
逢默以一个半坐半躺的姿势倚在胶囊舱柔软的靠背上,用虚拟按键设置好闹钟的唤醒时间,载入了一款还处于内测阶段的游戏。
这游戏在宣传初期号称运用了最新的运算技术,能让玩家有近乎置身在另一个现实世界的沉浸体验。
画面和互动效果自是没的说,玩家在这高度还原现实的赛博梦境里,所见所感皆是身临其境。
多年前的宣传预告的确吸引了很多玩家的目光,但一晃数年过去,目前为止还是只停留在测试阶段,
玩家只能进入随机生成的单机地图里瞎逛。
这些随机生成的地图可能是一座城堡,一片沙漠,一栋大楼......与之一同生成的可能还有与环境融合的谜题、陷阱,复符合该地图风格奇特的道具,例如武器、服装、消耗品、技能书,甚至是载具。