但现实是,你去了很多家公司面试,吃了很多闭门羹。
最终......迫于生计,你还是找了份早出晚归、收入不高的工作。】
“这设定这么现实吗......”
【为了减少开销,你只能租住到八目町这种深山老林旁边的偏僻村庄的旧房子里。
好消息是这里的房租非常便宜;坏消息是,由于年久失修每逢雨天房间都会漏水。】
镜头中是一栋简陋的平房民居,木质结构,面积不大。
外面下着暴雨,雨水噼啪的打在院外生长的芭蕉上。
画面随着闪电切换。
房间内部更是破败不堪,墙壁长着大片灰黑色的霉斑,腐朽木制地板发出吱嘎吱嘎的声响。
天花板还有褐色的不明液体滴下来。
【应该只是渗下来的雨水吧,你这样安慰自己。】
“是粪水也说不定呢。”
逢默的心情不是很好。
【你又回想起了租房那天,你拨通门口广告上的号码后并未见到过房东。
房间的钥匙也是他在电话中指示,在门口盆栽下找到的。
大概房子的主人现在身在异地,又或者是性格孤僻不愿见到陌生人吧?你这样想。】
“嗯......这他喵都不跑还很自然的住了进去。”
逢默看着面前破败的屋子,脸上的表情像是便秘了一样:“贫穷还真他喵的让人无所畏惧。”
逢默玩游戏很少接触恐怖类的,或者说灵异题材的内容。
这小子有点怕鬼,极有可能是小时候他爸带着不满三岁的他看《暗芝居》给他留下了心理阴影。
有些恐怖游戏吓人完全就是靠跳跃式惊吓,那种一惊一乍虽然不怎么高明,但确实有效。
比较经典的手法是开门的瞬间冒出来个怪突脸,一张可怖的鬼脸突然糊满你的整个屏幕,心脏不好的人被吓的当场发病都是有可能的。
【终于,结束了一天的工作之后。你可以回家了。】
剧情介绍结束。
【当前目标:回家。】
逢默恢复了对身体的控制,面前是电车的站台,站台周边只有荒凉的杂草地。
许多乘客刚刚从电车上下来,看起来大部分人都是工作了一天的上班族。
顺着人流岔开的路口看去,路牌指向左侧,上面写着:由此去往八目町。
时间也如剧情所述,来到了傍晚,看起来再过不久太阳就会完全下山,这也打消了逢默随意探索的念头。
逢默像个普通下班族一样徒步走去。
既然前面的剧情动画暗示这八成是个有恐怖元素的剧本,天知道他在路上逗留到天黑会有什么鬼东西出现。
当然,逢默很清楚,就算他老老实实按游戏目标走着来,也八成会遇到些什么东西......