【天赋等级:SSS级】
【重生:当角色生命值处于濒死状态,瞬间恢复所有生命。同时,有极低几率导致时间回溯,一生只能触发1次,目前剩余次数0/1】
【冷却时间:72h】
看到觉醒的天赋是“重生”,对于活出第二世的余弦,脑袋轰一下,内心无比震撼。
看“重生”的天赋描述,明显已经用过一次了,余弦重生的原因,极有可能是因为触发了“时间回溯”。
可是,上一世,自己并没有“重生”这个天赋啊!
难道是,临死前觉醒的天赋?
这个余弦不得而知,自己是怎么得到这个天赋的,只能靠今生去发现了。
【觉醒天赋:夺魂】
【天赋等级:A级】
【夺魂:战斗中,每次造成伤害,都能夺取对方属性10点,直至战斗结束!】
系统再次跳出提示,觉醒了第二个天赋,余弦一看,A级天赋,这才正常吗,前世也是觉醒的A级天赋。
从没听说过,谁升一阶能提升两个天赋的,余弦心中更加确定,“重生”是前世带过来的!
而且,“重生”一看就是大后期天赋,前期血少皮薄,觉醒“重生”就是坑人。
但是,“夺魂”看着也不弱啊,攻击能夺取属性,不应该只是A级?
余弦疑惑,对着身边的野怪,就是一擀面杖。
【你对赤色甲虫进行了夺魂,赤色甲虫体质-10,精神-10,速度-10,你的体质+10,精神+10,速度+10】
余弦一看,好家伙,果然只有10点,难怪只是A级技能!
等后期等级上来后,每个人的属性至少上千,每次扣10点,这不跟挠痒痒一样?
想要扣光对方属性,得造成伤害一百下!
后期的战斗,攻击都上来了,一百下?人家刺客都是一招毙命!
除非……攻击频率非常高!
不过,这个天赋,在前期还是极其强势的,比如余弦,一百不到的属性,一下被扣掉10点,攻击十次,就被扣成白板了!
至于后期,且不说还能觉醒其他天赋,单纯的提高攻击频率,也不是太困难的事情。
就算只是A级,也不必S级天赋差了!
父母也使用了一级进阶丹,进阶了。
“爸,妈,你们什么天赋?”
一问之下,爸妈的天赋,和余弦上辈子知道的一样,爸爸觉醒了一个B级的战士天赋,母亲觉醒了一个A级的牧师天赋,两人未来也是一个战士一个牧师,非常的搭配。
看样子,父母应该和前世没有变化,一个血牛战士,一个奶妈牧师,实力虽然一般,却也过得去,两人每天组队刷怪,日子过得其乐融融。
倒是余弦自己,前世的职业是“守望者”,坦克型战士。
但是,再高的防御,再厚的血量,都摆脱不了被杀的命运,所以这一世,余弦不打算玩战士了。
思考再三,余弦打开面板,点击已经存满的聚灵球,瞬间,10W经验值,把余弦直接升到15级。
【叮!已达到转职要求,请选择职业!】
战士,刺客,射手,法师,牧师,召唤师,共有六大职业!
六大职业,是可以自己选的,但每个职业,有无数种分项职业,这个就是随即看运气的了。
虽然网上也有攻略,说可以提高某种分项职业的概率,但那是玄学,余弦不相信的。
六大职业中,战士和法师,一个走全体质属性,一个走全精神属性,转职后属性成长,会偏向所在的职业。
刺客,更多在于速度属性,天下武功唯快不破,速度快更容易击中脆弱位置,造成暴击。
牧师,偏向于治疗,但体质和精神成长五五开,走精神路线还是体质路线,分别代表了战斗牧师和治疗牧师。
射手,偏向于攻击,擅长各种机械,体质和精神成长也是五五开,更偏向于体质。
至于召唤师,在余弦印象中,这是一个两极分化的职业,强的强到离谱,弱的很弱,全看召唤到的生物是否强大。
而召唤师的属性成长,也最随意,毕竟战斗主要看召唤。
还有隐藏职业,这个不看等级,不看属性,完全看运气,说不定哪天睡着觉,就觉醒隐藏职业了,能与转职职业共存!
本来,余弦还没想好,这一世选择什么职业,可看到背包中的母皇幼体,余弦明悟了。
对啊,我何必亲自冲锋陷阵,把宝宝练得跟BOSS一样强,不比自己亲自冲锋来得强?
以国战的规模,个人实力的强弱,真的区别不大,保护好自身,持续输出,才是第一位的!
选择:召唤师!
【叮,收到任务:转职,击杀BOSS金刚天牛 0/1】