塞格镇南面最有名的地方就是塞格裂谷,这条东西向的大裂谷一定程度上阻隔了沼泽部族大部队北侵的步伐,减轻了萨芬城的压力。
裂谷中气候温暖湿润,林木郁郁葱葱,密布着沼泽部族的哨探和先锋,也是两边冒险者互相猎杀的乐园。
潜入裂谷的路崖青正是感觉如鱼得水,塞格裂谷这个地方是他精心挑选的,这里的怪物攻高血薄,杀起来非常有效率,更重要的是,他在这里刷经验并不轻松。
部族的猎手们的侦查判定非常高。
在自由操作模式下,他必须时刻注意自己的潜行动作,稍有不慎就会被潜藏的敌人发现,而在两个猎杀者之间的战斗失去了先手,意味着死神的指尖已经碰到了你的面颊。
更舒服安逸的地方不是没有,路崖青却不想去。
作为一名职业玩家,训练是无时无刻不在进行的,总想着虐菜和屠杀是不可能真正有所作为的。
路崖青虽然在其他游戏中也主玩过盗贼类的职业,但是创世的自由操作模式确实是一种崭新的体验,在战斗方面倒还算适应,毕竟封测内测玩了很多职业,在潜行匿迹方面就只能说是差强人意了。
逼真的游戏效果,逼着所有选择自由模式的盗贼们在潜行时无不小心翼翼,风向、痕迹、甚至一丝噪音都有可能暴露你的位置,那时你就只能祈祷自己的隐匿判定足够强,能够蒙混过关了。
路崖青小心地绕开一个警戒陷阱,这个陷阱做得非常巧妙,一个隐藏在草丛中的陷阱看起来只要仔细观察不难发现,其实你在绕行的时候就会触发旁边的暗线,引发真正的陷阱发出警报。
正确的路径是另一边看似不能行走的乱石,只是石块杂乱无章,稍有不慎就会扰动石块的滚动,相当于天然陷阱了。
发现了警戒陷阱,意味着目标也就在附近了,路崖青小心地观察着,终于在附近的一株灌木的阴影里发现了潜藏的伦尔族人。
伦尔族是沼泽中的大族,他们人身蜥蜴头,手掌是锋利的爪子,脚掌则生有蹼,上肢粗壮有力,最擅长使用的武器是投矛。
沼泽中特产的毒心藤,定型晒干以后就是最危险的杀人兵器。二阶冒险者在他们的手下被一矛带走是常有的事。
轻盈的步伐没有触动一块石块,路崖青迅速而隐蔽地靠近了伦尔猎手。
直接突进是行不通的,伦尔猎手超人的警觉性和反应速度,使他们能够大几率地避过看似迅猛的突进,尤其是他们附近有障碍物时,突进就更难命中了。
这是路崖青用生命交学费学来的,如果不是有永恒之源,他已经在这片裂谷里栽过了。
路崖青一直认为不会重复犯同样的错误是自己的优点之一。
这次他一直摸索到了距离伦尔猎手8码外的地方都没有被察觉,然而这也是极限了,再靠近就必然被发现。
不过这个距离也足够了,突刺!
迅疾的一剑从虚空中探出,在伦尔猎手反应过来以前就刺中了他的背脊!