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第六章 湖中圣剑【无毁湖光】的特性

此时圣剑【必胜之誓】在手的王尔德,虽然隐藏姿态【英雄气概】的持续效果结束了,但这一招给他自身叠了五层【勇气增幅】的随机增益buff(技能的四剑+光耀连斩本身的一个随机增益buff),三层【士气高昂】(隐藏姿态随机增益,盟友士气增加,其实并没有什么卵用。)

然后黑甲骑士硬生生吃了八层【神辉】加持的圣剑的一击,虽然只有浅浅的一道白痕,却让王尔德探明,眼前的复仇骑士只是灵魂执念罢了,因为如果是正常boss的话,起码铠甲会有些破碎的细节,而不是浅浅的一道痕迹,而如果是无甲的玩家的话,吃这么一下,左臂会有骨折或断臂等强效debuff,战力起码会损失大半。

那么眼前的黑骑士与曾经那个【女帝】支线副本里的隐藏boss【王座之右】就不能同日而语了。作为灵魂执念,它可能继承了原主人精湛的剑术,却不可能有千锤百炼的战斗思维。

简单的说,这类敌人是往往作为考验玩家临战技巧而存在的自动ai,由于是灵魂执念,所以玩家攻击他们造成的伤害是有限的,不会像玩家们pk那样,抓住一个弱点就能分出胜负。

那么,只要看懂它的套路,对于狮心流剑术来说,就是个叠buff的靶子啊。

而对于一个被它的升级版的智能ai血虐了千百回的王尔德来说,它的套路模式简直一眼就能看穿。

接下来,他一定会进攻,王尔德确定一定以及肯定。

而年轻人的【静若止水】姿态必定会招架成功的防御态势还未被触发。

所以当黑甲骑士攻击的时候,形式将会发生逆转。

“那么,唯一的变数,就是圣剑【无毁湖光】了。”

王尔德心想。

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正如【必胜之誓】有着特性【神选之王】,拥有【悠远之湖】那特有的包容万物性质神力的圣剑【无毁湖光】同样有着包容型的特性【湖光涤罪】,效果是每次攻击会吸收一个攻击范围内单位(不分敌友)身上携带的debuff给持剑的人,当然这些buff会减免99.99%的效果,而且身上每有一层debuff,自身就会有一层【涤罪】(第一层全属性增幅100%,随后依次减半,无上限层数)效果。那么只要附近存在debuff携带者,四次攻击之后,你就会面对一个战力增幅接近百分之二百的负罪骑士,这也是王尔德在副本中被虐了千百遍的原因,因为从正常打法来说,【必胜之誓】的增幅在前期远远没有【无毁湖光】叠加属性来的快。

而最可恶的是,在圣剑【无毁湖光】的特性面前,敌人的增益buff=我的debuff这一逻辑是有效的,负罪骑士一剑下去,如果没有吸收到debuff的情况下,也会消除你的一个增益buff加持在他的身上,虽然效果会减弱到忽略不计且不会触发【涤罪】特性,但是负罪骑士的钢心剑术是传统到古板的防守反击硬磨流。

所以,个中奥妙请您自己体会。

而王尔德原先的武器【涤心魔剑】作为【无毁湖光】的仿制品,也有着弱化版的效果,也能吸收debuff,不过增幅的极限是原版的十分之一,只能增幅无限接近自身属性20%而已,但是由于他的【涤心魔剑】的魔动核心来源于某个带【污染】特性的魔物,偶然的让王尔德的那台旧神构装多出了偶尔可以将敌方增益buff变成随机debuff的特殊属性(制式的构装因核心原因也会有微弱的差异)。

所以,王尔德还处于自己世界的时候,在玩家战场上,他最喜欢干的就是开着他心爱的【涤心魔剑】,找那些魔改了群体圣歌型增幅插件的音频,自带背景乐的家伙砍。一剑下去,‘什么机会来了,一刀两段的。’都立马歇菜。

有一说一,王尔德神烦这些非要自带bgm的中二仔。

真男人就应该默默千锤百炼自己的剑术,哪怕只有一剑,也会是无双的一击。

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回战局。

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