次元行者见状也同样开始了空间闪烁…只是对方的空间阶位比他高…他会有几个人挡不了…
很快…第一轮的交锋就有了结果…次元行者通过空间闪烁保住了一些比较脆的人,而有近战职业的自行挡住了攻击…
值得一提的是次元行者与空间特性的波瓦丁王对砍时有被对方砍到,换以前次元行者因为无实体,硬吃这一下可以直接要了他的命…但现在被平衡后,次元行者的生存能力也被平衡了,不再那么极端…
一周目长久以来众人的默契快速配合,刚刚被波瓦丁王突袭是吃了后手的亏,但真打起来一群人打一个也不是没机会…
机械专家召唤出“规则压制装置”,召唤师和他的宠物拿出了一口钟同时敲击…命运纺织者…
突然召唤师发现自己敲钟所产生的控制同样对队友生效…
不到一秒敲钟所造成的时停便结束了…其他人都注意到本该被控制的波瓦丁王竟然还在行动…不过也快速联想到可能是修正的影响…
没了召唤师的控制想要集火秒掉波瓦丁王就不太现实了…但其他人依旧照着之前的配合在行动…
命运纺织者利用更改命运的书,谱写了“枪炮师”在场中的现实,并且是已经准备好大招蓄力的“枪炮师”…
在遭到规则抑制装置的影响后,波瓦丁王的空间能力出现了短暂的cd…于是霸王和堕魔者纷纷抓住时机用出了他们的压制技能…“长虹贯日”和“幽冥鬼爪”…
冰法师则是用能力冻结空间进一步抑制波瓦丁王的空间能力…
众人的集火其实都是在为“枪炮师”的大招“浩瀚狙击”创造机会…
浩瀚狙击…一周目时最高单体伤害的能力…但是因为其极长的前摇,极其拉胯的机动性,还有容易空大的问题,以及扭曲带来的敌人同样夸张的扭曲使这招虽然很厉害但是特别鸡肋…
现在…在二周目修正状态下…这招同样是最强的单伤…虽然伤害可能不如一周目的零头,但是要做到重创或秒杀敌人是绝对没问题的…
在二周目的修正下,这招的前摇以及机动性等问题也得到了平衡补强…
最终…霸王一戟戳向波瓦丁王,而堕魔者则是抓住波瓦丁王利用空间闪烁规避霸王压制的短暂后摇,用幽冥鬼爪将其强制控制…与此同时浩瀚狙击的蓄力一击也同步发出…
破碎空间的子弹贯穿了波瓦丁王…对方败了…
怎么说呢…单挑的情况下对方可以碾压众人中的任何一人…甚至一打三,一打四都没问题…但偏偏众人数量太多,同时能力也非常多样,还都是按照顶配在对付对方…所以哪怕是修正了的世界对方一样会输…
如果波瓦丁王放下自己的傲慢让门口观战的骑士长们一同进来,结局也尚未可定…
“咳…咳咳…结队的羊…拿去吧!”
波瓦丁王将齿轮泄愤式的丢出,他明白…输了就是输了…如果他的力量配不上他的傲慢,那他就该输…对方的人数不是借口…
命运纺织者捡起了第一齿轮…看了看身旁的队友
“希望之后一直这么顺利…”