【主观缓时】
类型:魔术
品质:无(源流魔术无品质分级)
共鸣需求:时间
智力需求:无
灵能消耗:1
吟唱时间:无
学习状态:已学习
技能熟练度:LV.0
简介:技能使用后,施术者认知内下0.5s时间将延长至3s,但该时段内执行动作将大幅度积累疲劳值
……当然不是所有魔术都必须通过魔杖才能施放,不然发明魔杖之前的魔术使拿什么施法?
黎安抛起一枚硬币,盯着旋转的花纹在空中短暂停滞又加速落下
硬币即将落回手心的瞬间,黎安眼里的世界陡然变慢,本应加速向下的硬币此刻却悬停在空中自顾自地翻转
黎安伸出食指止住硬币的自转,而后将之勾回掌中
时间的流速恢复正常,左上角的状态栏里代表魔力值的显示槽则由8减少为7
没什么特别的感觉
初次用出魔术的安·里亚诺如此评价
没有吟诵咒语,没有呼吸术的辅助,仅仅是顺着本能让灵力在体内的魔术回路里奔腾片刻,但效果却是毋庸置疑的好
“[主观缓时]!”
黎安心念再次一动,又是0.5秒的时间被拉长……
失败了!
【警告:连续施放同种魔术会导致施放成功率急剧下降,疲劳值过高与技能熟练度过低也同样会导致此种情况】
把冷却时间改成这种表现形式了么
防止玩家在战斗时复读某个性能过强的技能,尤其是在PVP战斗中凭“赖招”屈死别人也是游戏平衡设计中重要的内容,只是不知道对世界里的原生土著来讲这种规律是否同样适用
看了一眼自己在净灵仪式之后没剩多少的魔力值,黎安放弃了继续测试【主观缓时】的想法
系统界面里多出两个功能性图标,设置界面也闪着红点,黎安还得一一查看
任务和共鸣两个系统先放一放,要说先前一串播报里黎安最关心哪个,那定然是[存档]功能无疑
能随时读档存档的话,这个世界对黎安的性质恐怕就要发生变化了
设置界面弹出,黎安的眼睛不禁眯起
[保存游戏进度:自动]
退出游戏的选项依然禁用,但原先同样灰掉的保存游戏进度选项后面则多了一个“自动”的后缀
黎安试图交互
……
没反应,合着是闹着玩的
重新审视了一遍系统设置里的所有选项,虽然多少能猜到结果,黎安还是忍不住失望
别说有新的可交互项,就连之前的道歉邮件都自动删除了
黎安挥挥手,系统设置界面随之隐去
【隐藏任务:源流】
任务简介:源流元素是失传的元素,严格来讲,源流元素是这个世界的魔术使从未触及的知识领域,因此,疑问是两面傩的因,回答是两面傩的果,传承它,找到祂,回答他,回家之后,世界将为你展现真实的面容
任务目标:找到“失落之时钟”(0/3)
任务奖励:时间魔术×1(源流魔术无法通过[诸世异相]获得)
任务期限:无期限
……
几乎没用,不过话又说回来了,主线任务去哪了