“你们能帮我一个忙吗,我可以给予你们报酬。”
标准的任务开场白,这应该能测试成功吧?!
爆炒猪肝粉几人脸上一喜,刚刚进入游戏就碰见一个高级NPC,而且看样子还要给他们任务,这是什么神仙开局啊!!
这群玩家争先恐后道:“能,能帮!能为大人分忧是我们的荣幸!!”
叶启忍俊不禁,好险没笑出来。
[你是否对爆炒猪肝粉,大力出奇j,我妈妈说名字太长会有傻子跟着念,山顶洞人,发布任务?]
来了!果然有用,任务出现了!
果然我是一个拥有npc功能的玩家!
现在就是测试这个功能究竟好不好用了。
“我确定。”
[请设定任务要求与奖励,经验奖励有额度限制,额度取决于你的等级、阶位、影响力与传说度。]
[你有权给予玩家额外奖励,可以是所有属于你的东西,包括但不限于,金钱,物品,经验……]
面板出现一个虚幻的方框,分成左右两边,左边可以选择任务种类,分为普通任务、奖池任务,指定任务,长期任务,阵营任务等等,种类非常多。
右边则显示了额度,分为两个项目,分别是“单次最高奖励额度”和“每日上限额度”,此时单次奖励经验额度为550,每日额度上限为2200。
额度是系统自带的,他并不用花费自身的经验,两个选项下方列出了说明。
[单次最高奖励额度:每次任务你能给予玩家的最高系统经验额度。]
[每日上限额度:每天能给予玩家的最高系统系统经验额度。]
[每日上限额度规则如下。]
[等级加成11:250。注:进阶之后的等级经验加成会更高。]
[阶位加成F:200。]
[影响力加成:(临花)【什长】100。]
[传说度加成:0。]
单次最高奖励额度是单次任务的奖励上限,也就是说叶启只能给一个任务最多设定550经验的奖励。
每日上限额度则是每天系统给出的经验额度上限,每日刷新一次。相当于叶启现在每天可以用2200经验来白嫖玩家。
叶启尝试了一下,发现这个功能有限制,如果他的最高奖励额度,没达到任务难度的基础奖励标准,任务便会发布失败,比如发布一个猎杀E级变异生物的任务,这个任务完成的难度远远高于他所能给出的奖励,任务便会不成立。
550的额度只够他发布常见,或者一些普通任务,且任务种类不同,额度也各自不同,面板上并没有说明,叶启只能一个个去试,任务不成立的时候会有面板提示。
“要是能把额度换成自己的经验就好了。”叶启试了试果然不行,系统额度并非属于他的经验,也不能给自己发布任务,对象仅限于玩家。
“所以我不是玩家??”
那我是什么,拥有面板的NPC吗。
叶启有点无语,自己现在每天拼死拼活也才1000不到的经验入账,系统给自己的额度却有2200之高。
“但是这个功能可以指挥玩家啊”叶启神色欣喜,立马意识到了各种用法,最简单的运用就是给玩家发布任务,变成他的帮手,在很多情况下能发挥出奇效。
而玩家大部分都是利益至上,完全可以当作一群雇佣兵来使唤,只是要想马儿跑,就得给马儿吃草,奖励越高对玩家吸引力越大,奖励额度势必要提升,最起码要跟得上玩家成长的速度,不然一群低级玩家也帮不上忙。