沈时玖也停下了手里的活,“这次应该可以了吧?”
木晨曦搓着下巴,“我觉得应该可以了,看看结果。”
编译完成,屏幕边上出现了资源监视窗——
【内存788mb,CPU占用42%】
这是刚启动时的资源占用。
然后木晨曦进入游戏,打开了控制台,手指缓慢但有节奏地按着键盘,输入他们自己编制的控制台指令集。
【/add -unit sheep 2000】(增加单位绵羊,2000只)
【/unit status set -dead forbidden】(单位状态设置,禁止死亡)
屏幕上立刻出现了两千只绵羊,默认分配给玩家。
内存占用立刻来到1936mb,CPU占用也很快飙升到了58%。
三个人都看着游戏界面右上角的帧率,还是维持60帧没变。
木晨曦说,“感觉这次有戏。”
“CPU占用过六十五了。”小满说,“看看线程数。”
木晨曦切进CPU资源监视窗。
“哇哦,”沈时玖赞叹了一声,“七十六个线程,两千只绵羊也没卡。”
木晨曦嘴角挑了挑,“不错。”
小满说,“很不错了,这么复杂的逻辑做多线程,没有绷。”
木晨曦说,“那就再加压。木木镇同时处理的实例才几十个,这个游戏随随便便就上千了。”
小满说,“那试试,加吧,把鸡和鸭都加上去。”
他们又测了一阵,最后加到近五千个单位以后,线程数上了百,CPU的散热风扇呼呼转起来,游戏的帧率也开始下降了。
木晨曦松了一口气,“我觉得这个性能是可以满足设计要求的了。游戏不复杂,主要是为了减轻玩家的负担,自动化的逻辑多一些。你觉得呢?九?”
沈时玖说,“性能肯定是够了。”
他此刻心里是庆幸,庆幸这个游戏有好朋友一起来搞,不然他自己不知道要琢磨到什么时候才能解决掉这个技术问题。
木晨曦和小满却对此并不在意,个个游戏都有坑,坑坑不一样,都是爬过坑的人,也就不怕坑了。
“来吧,”木晨曦说,“看看你的文案。”
“好。”
沈时玖正要去拿,小满却反对道,“看什么看,几点了,下班了!”
众人这才看了时间,都已经快九点半了。
这时木晨曦的手机响了,小天后的电话打了进来。
另外俩人早见惯了这对恩爱夫妻,窃窃笑着看他接电话。
木晨曦一接起来就说,“我们刚搞完,马上就下来。”
电话那头的敏敏说,“我已经上来了。”
“啊?”
他们抬起头就看见敏敏拿着电话,笑盈盈地出现在孵化园大厅的另一头。