优先级排名:
泛世界隐藏的最核心机制,无论一个能力或者武器被描述的多么花里胡哨。只要自身优先级没有另一个高,那么自身生效速度永远比另一个慢,甚至无法生效,哪怕因果律能力也如此。反之同理。
优先级若是相同则同时生效。若两者能力相反,以能量注入的多少决定。例如大量能源维持的伊甸园碰上只有几颗能源石激发的命定之死那么命定之死的效果将无法触发。
高优先级的能力或物品可以分裂稀释出子能力或物品,优先级最够高稀释份数少子能力有一定可能不掉优先级。命定之死例外,它是一种无时无刻都在自我复制的特殊能量。
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t0级:机械降神、命定之死、必中、伊甸园(又名阿瓦隆等同义名)、石板(又名命运石板、规则石板等)
t0.5级:死亡回溯、完全体盘古装甲、超进化、神速力……
t1级:能力能够通过锻炼所达到的极限,部分锻造工艺极高的物品也能达到t1级别。以及部分例外,如盘古装甲遭受重大损坏由t0.5级掉到t1级,以及伊甸园部分能量经过多重稀释后附加的物品也会掉到t1级。
t2级:泛世界大多数文明都可以造出来的主力作战武器。MK7级战舰普遍属于这个范畴,MK7战列舰和航母以及MK8及以上的战舰则属于T1级。
t3级:MK7以下的绝大多数武器都属于这个级别,属于数量最多的一个批次。
t4级:从铁器时代以来,没有任何加成的冷兵器和大部分手搓武器。
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盘古装甲:
分七档巨大的能源供应,但是要么需要人前显圣或者烧命。
目前最高十档的力量和速度增幅,拥有极为夸张的增幅曲线但需要能源供应配合。会对自身造成极大损伤。
十档任何增幅都需要进入七档能源供应才能使用,一至九档没有这个限制。
六档增幅至九档增幅有独特质变,力量增幅会拥有一定的无视防御能力;速度增幅会进入时间膨胀;武器增幅则视武器种类的不同赋予追踪、穿透防御、侵蚀意志等能力但是会快速损坏武器。
十档增幅进入最终质变,力量增幅可以造成湮灭历史、现实物质和灵魂等一切的能力;速度增幅可以进入真正的时停,除了同样拥有高位时间能力的人能无视事停行动,其余不再存在有人能动哪怕一下;武器增幅则是必中、即死和永久灵魂控制。
十档增幅带来的质变,优先级最高为t1。
命定之死:
来源于一处不知通往何处的深渊,实测杀死过神。
无时无刻进行着自我复制,就像癌细胞一样不停地索取着能量。
T0.5级的生命能量可以有效压制,不过究竟是压制还是圈养有待商榷。T0.5级的湮灭能力可以用极大的消耗来抹除命定之死的本质。
泛世界联盟曾用命定之死将第一任盘古装甲使用者杀死,因此才演变成现在议会决定的局面。