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第14章 结仇

“大哥,大爷,我错了,你放过我吧,我就是一时着急才不小心动了手,你饶过我吧,我保证立刻就走,绝不报仇,我可以发誓。”

林风懒得搭理他,想着速战速决,也提着小骨杖冲了上去,打算帮小骷髅敲一下。

就在这时,右前方有一只队伍向这边跑了过来,边跑边说:

“大家快点,刚才就是这个方向出现了神柱,快点,如果是宝石神柱(宝石神柱可以得到三个随机宝石),我们怎么也得分一杯羹吧”。

林风也发现了对方,然后召回了骷髅,看了星力一眼,比划了一个割喉的动作,冷笑一声,扭头就走,毕竟被别的职业者看到杀人可是要被整个人族通缉的,那就真的混不下去了。

星力劫后余生的看着那道背影,浑身感觉都湿透了,这是距离死神最近的一次,以后可不能再这么任性了,但是这个仇他记住了。“小子,不要被我找到你,我会让你求生不能求死不得。”

说着,掏出唯一的小血瓶,喝了下去,血量涨了三分之一,星力向另一个方向跑去,不想被别人看到自己这么狼狈的样子。

林风又发现了一只僵尸,僵尸发出“呜呜”的低沉的吼声,脸上挂着腐烂了一半的肉,浑身散发着恶臭。林风让骷髅别动,他自己走近拿小骨杖敲了一下,结果僵尸没死,这让林风感觉很没面子,我TM属性加哪去了???怎么最初级的怪都秒不掉啊,这暗黑的机制有点变态,分为几大类:人物属性、装备属性、技能等级、技能搭配等等。

人物属性最最直观的就是生命耐力法力与命中率,对攻击影响不大,除非像林风这样的,能得到无限的属性点,比如力量25点也就是5级的属性才能加一点攻击力上限或者下限,其他职业者都是为了穿戴装备,达到需求就不会加力量了。只有林风点多任性,平均加。

装备为皇,装备好就是可以为所欲为。如果属性好的话可以比别人一身的属性都强,比如+30火焰伤害,就比林风加了200多点属性的攻击还要高几倍,这就很欺负人。

技能为王,这个没理可讲,谁技能点多谁技能搭配好,谁就是牛X,除非你的装备碾压别人。

林风有了危机感,赶紧发育,等自己武装起来再回来新手村装X。

一路上怪物越来越多,在经验神柱的作用下,每只小怪的经验都增加了10点,也就是一半,1级升2级只需要500经验,很轻松就升级了。并且也不知道是不是林风的错觉,感觉自己的爆率有点不太正常,按学校里讲的,鲜血荒地上平均100只普通怪物可以掉落10金币,1到2件白色装备,可是林风杀掉了3只僵尸10只小沉沦魔外加6只硬毛老鼠,一共掉落了37枚金币2个碎裂的骷髅、破碎的帽子防御+3,破碎的鞋子防御+2,但是没耐久了,穿上也不起作用了,一个轻型血瓶,可以恢复60血量。一个破旧的手斧,最夸张的是一把粗糙之鹰之法珠,女巫的装备都是很贵的,这个随随便便就可以卖百八十的金币。

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